A edição do Copa de Inteligência

Crônicas de Monstros Anômalos O rei impotente 3737 palavras 2026-01-19 11:32:01

A tão aguardada Taça da Inteligência.

Na verdade, o autor gosta bastante desse formato de conversa descontraída, falando o que vem à mente, mesmo que, por acaso, não esteja certo... Você vai me morder através da tela?

Cof, cof.

O motivo de tanto tempo sem aparecer não é preguiça, mas sim trabalho. O mundo da literatura online é cheio de polêmicas; já nas primeiras edições, alguém criticou o autor: “Taça da Inteligência, Taça da Inteligência, de onde vem essa superioridade para exibir intelecto na frente dos leitores?”

Juro por tudo que é mais sagrado, a culpa não é minha, é do Huang Xu Dong!

Era para ser um bate-papo animado, mas não sei por que tipo de mentalidade foi alvo de ataques, e o autor acabou desistindo de… buscar confusão.

Sem mais delongas, vamos ao que interessa.

Primeiramente, a Blizzard tem o hábito de desconstruir suas próprias histórias, e ler a nova crônica fez o autor se sentir como se tivesse engolido esterco. Não me perguntem como sei o gosto disso, é só uma metáfora, entenderam?

Já se passaram onze anos, quase doze, não é? Lembro-me dos tempos de lan house, quando só se jogava Lenda ou CS; quem ousava jogar Warcraft era visto como alguém de status.

Saudade da Idade da Pedra no Paraíso, de Lua Vermelha, Milênio, e do MU destruído pelos hackers.

Falo tudo isso não para dizer que quem joga WoW é especial, mas para mostrar que a Blizzard levou dez anos para construir um mundo, quase real, e depois transformou tudo em um Mundo de Esterco com uma só crônica.

Amigos, não sou um hater da Blizzard, também adoro um bom traseiro, então guardem as facas, vamos conversar civilizadamente.

O presidente certa vez disse: Este mundo é nosso, é de vocês, mas, em última análise, pertence àquela geração de netos. Assim como todos nós, após anos de educação para suceder o socialismo, descobrimos que não deixariam a gente assumir.

Os antigos editores de arte e roteiro da Blizzard envelheceram, se demitiram, se aposentaram, mudaram de empresa, alguns foram para a Riot Games. Novatos assumem, como provar sua competência? O modo mais simples é desconstruir o que havia antes.

E assim veio a Crônica do Mundo de Esterco: lógica interna ignorada, grandes conceitos abandonados, Illidan redimido, Sargeras redimido, mas todo o universo ficou vilanizado.

Ora, todo o universo foi destruído pela Legião Ardente, o céu noturno que vemos é só uma textura, a Via Láctea é um erro de textura, a lua foi renderizada com glitch.

Para todos os seres de Azeroth, o universo é só a nossa aldeia.

O nível caiu drasticamente, ficou muito medíocre.

Mas os roteiristas da Blizzard não se importam porque… este mundo precisa de heróis; se o traseiro estiver em destaque, tudo se resolve!

A equipe do WoW foi transferida para criar Titan, depois que Titan foi cancelado, a Blizzard usou o legado para Overwatch e trouxe a equipe de Diablo III para o WoW.

Blizzard, você é meu verdadeiro pai.

Fria, voluntariosa, poderosa.

O autor despejou tudo isso não por mágoa contra a Blizzard, mas para mostrar aos críticos que, se há algo errado, a raiz está na Blizzard.

Portanto, todo esse discurso acima serve, na verdade, como um aviso de isenção de responsabilidade.

O autor é realmente esperto (e dramático).

Dito isso, vamos aos tópicos interessantes levantados recentemente na seção de comentários.

Primeiro, o assunto dos portais.

Alguns disseram: “Oh, sistema celestial, que fim trágico teve! Carlos abre portais como quer e já te esqueceu no fundo da mente!”

Porém, o Sistema não está a fim de papo e responde com um disparo de foguete canino de alto giro.

A tática dos portais foi aprimorada e popularizada por Khadgar durante a campanha de Lordaeron.

O autor já explicou isso por volta do capítulo noventa, mas se os leitores não prestam atenção, a culpa é de quem?

Minha, claro, por não ter escrito de forma cativante (habilidade: assumir a culpa à força ativada, reputação do autor entre os leitores varia em ±100 pontos).

O chamado feitiço de teleporte depende basicamente da localização: torres de magos, nós de poder, tudo serve de referência mágica. A inovação de Khadgar foi criar marcadores portáteis e um feitiço de portal flexível; detalhes em “As Ossadas de Dalaran Antiga”.

Como um autor chato, sempre fui fiel à lógica e à coerência, nunca usei truques absurdos nem improvisei magias.

A cidade de Alterac tem torre de magos, o acampamento em Pantanal é um nó de poder, Altaforja tem distrito dos magos; por que Khadgar pode usar e Carlos não?

Quando a irmã foi sequestrada, Carlos não podia; mas eu trouxe Khadgar para resolver. Quanta integridade!

Veja só, décadas depois em WoW, qualquer dois magos fazem uma fusão e abrem um portal de Ventobravo até a Lua Caída, atravessando tempo e dimensões!

Na verdade, sem Carlos naquele mundo, Turalyon e Lothar brincavam com portais, vinte homens invadindo depósitos dos orcs, cem atacando acampamentos, e centenas abrindo portais por todo lado, com um exército pequeno causando impacto de cinco.

Orgrim só não deixou bigode para perguntar: “Um Liyang à esquerda, outro à direita, qual é o verdadeiro Turalyon?”

Portanto, quem reclama de Carlos trapacear, na verdade, o verdadeiro trapaceiro é Lothar.

Falando de portais, vamos agora sobre armamentos.

Dizem que é raro um autor tão fixado em refutar leitores.

Não aceito essa culpa.

E se um dia, algum leitor viaja no tempo para o passado ou para um mundo de espadas? É bom sonhar, não é?

Se for seguir os absurdos dos romances online, vai acabar morto, desperdiçando uma chance valiosa de atravessar mundos!

A guerra, a guerra nunca muda.

Não pense que combates antigos eram só investidas insanas; na real, eram complicadíssimos. Uma batalha registrada, tipo mil contra mil, sabem quanto tempo dura?

Ficam frente a frente a manhã toda, testam estratégias ao meio-dia, e até escurecer, nada resolvido.

Formações militares, uma vez posicionadas, viram ouriços de ferro, difíceis de romper; para vencer, só enchendo de gente ou vendo quem aguenta mais.

Outro exemplo: o diretor Chiang Kai-shek exclamou: “Mesmo para capturar trinta mil porcos, levaria três dias!”

De modo semelhante, um exército grande nunca se aglomera em terreno apertado; água, lenha, até as latrinas são problema.

Dez mil contra dez mil, batalha decisiva em um só dia? No tempo do ferro, isso quase não existe.

O lado derrotado na guerra, em quase todos os casos, é o que é desgastado até o fim.

Na China, com tanta gente, muitos acham normal dizer: “Uma cidadezinha tem mais de cem mil habitantes. Alterac é tão pequena, que falta de visão.”

Nesse momento, só posso dar nota 103 para tamanha ingenuidade.

Um ponto a mais de compreensão, outro de empatia, e o terceiro é pura ternura e indulgência.

Mesmo que seja tolo, alguém te ama.

Pegue seu telefone, veja quantos contatos tem aí.

Dizer “cem mil” com facilidade, “milhão” com naturalidade, mas já viu cinco mil rostos diferentes na vida? Nem eu, o autor, acredito nisso.

Talvez soe sarcástico, mas não vou mudar: a grandeza da China pertence ao povo, não é argumento para críticas vazias.

Se um dia algum leitor se tornar general, lembre-se: “Se restam pessoas, mesmo sem terra, tudo se recupera; se resta a terra, mas não pessoas, tudo se perde.” É uma verdade parcial.

A guerra, ou melhor, os exércitos, sempre distorcem ordens, sem exceção; quem duvida disso, acaba morto logo.

Por isso, não tente controlar cada unidade como num jogo.

Para aumentar as chances de vitória, tudo se resume a boa preparação.

Armamento, no micro, é equipamento militar; no macro, é estar pronto para a guerra.

Quem estiver melhor preparado, vence.

Se, mesmo assim, perder, é porque você se enganou sozinho; você não estava preparado!

O assunto já estaria encerrado, mas, para poupar os leitores preguiçosos, explico melhor.

Você não está preparado! Era o bordão de Illidan na Batalha do Templo Negro, traduzido no servidor nacional como “Você está procurando sua própria morte”.

Depois desse monte de conversa, vamos ao assunto das atualizações.

Sobre literatura online.

Escrever não dá lucro.

O autor não é profissional; aquele entusiasmo das primeiras atualizações era paixão sendo consumida.

Talvez alguns não gostem, mas sou sincero.

Quando o hobby vira trabalho, a paixão inevitavelmente esfria, ainda mais quando não há retorno financeiro.

Mesmo sendo uma fanfic, um romance de entretenimento, escrevo com seriedade.

Podem me acusar de erros de digitação, mas nunca de desleixo. Em quase novecentas mil palavras, não há falhas de estrutura ou lógica.

Foi fácil para mim?

Não seguir fórmulas exige sacrifício.

Persisti até aqui porque prometi: esta obra será concluída, jamais abandonada.

Homem de palavra, se não cumprir, que seja só bravata; mas se for possível, faça, esteja ou não na internet.

A diferença está apenas na execução.

Agora, com mais tempo livre, tenho cerca de quatro meses de recesso e posso escrever em tempo integral, por isso este desabafo.

Fanfic, por questões de direitos, só rende com assinaturas e doações; não há outros ganhos.

A partir de hoje, escreverei dois capítulos por dia, por uma semana. Se as assinaturas aumentarem, vou acelerar.

Se não, mantenho um capítulo diário, com extras ocasionais.

Agradeço de coração aos leitores que sempre assinam oficialmente; sem o apoio de vocês, eu não teria chegado até aqui.

Não culpo quem lê pirata; quando jovem, também lia. Mas, com o tempo, entendi que não existe almoço grátis: autores dedicados morrem de fome, e o deserto de boas histórias é merecido.

O fato de vocês gostarem do que escrevo já é motivo de gratidão.