Crônicas das Tempestades das Criaturas Místicas (Parte Um)
Esta obra nasceu de conversas animadas no grupo de leitores, uma versão de fantasia xianxia inspirada em Warcraft. Como não custa nada, espero que os nobres leitores não sejam severos em seus julgamentos.
Desde a criação do mundo pelos deuses, as cem raças prosperaram por dez mil anos. No atual mundo de Azeroth, sete povos disputam a supremacia e guerreiam sem fim. Os sete maiores campeões de cada raça são: os dois reis e a rainha Tyrande, o coração demoníaco e maligno Medivh, o diamante estrelado Magni, a essência condensada Chromie, o rei imortal dos mortos Arthas, o troll gigante imortal Vol'jin, e o touro sábio Cairne.
Sob o domínio desses sete titãs, ainda existem nove semideuses, treze seres primordiais e setenta e sete heróis, que desencadeiam tempestades de sangue e fúria neste mundo de Azeroth, onde os picos se erguem e as nuvens mudam.
Este é o tempo dos poderosos, em que cada um escreve sua própria lenda.
Capítulo um: De onde surge o desastre? Por busca de imortalidade, rompe-se o laço da gratidão.
No final do caminho do vento contrário, eternamente sem sol, encontra-se a cidade dos espectros, a torre dos demônios.
Medivh, o coração demoníaco e monge perverso, ergue-se no topo de Karazhan, olhando para o vazio, com um semblante sereno e tranquilo, um leve sorriso nos lábios, mas nos olhos brilha a ira tempestuosa e relampejante.
"Você não deveria estar aqui."
"Mesmo assim, eu vim."
"Anduin, vá embora, quando eu perco o controle até eu temo por mim."
"Medivh, há mais de vinte anos carrego o destino de toda a humanidade, não posso abandonar os milhões de cidadãos de Ventobravo."
O santo espadachim Anduin Lothar, com a grande espada real nas costas, caminha pelo vazio, passo a passo, em direção ao topo de Karazhan.
"Desde a catástrofe dos tempos antigos, ninguém mais em Azeroth conseguiu transcender o nascimento e alcançar a criação. Sem a criação, não há como escapar do destino de ser pó. Meu amigo, embora sejamos espada e demônio, nossas jornadas acabam convergindo. Quem, além do rei pirata do norte, Daelin Proudmore, pode enfrentar você em duelo? Quando eu romper o vazio e conectar com a lendária terra de Draenor, poderemos juntos alcançar a criação, não seria magnífico?"
O caminho da prática é longo, mas ter alguns amigos ao lado é sempre melhor do que caminhar sozinho.
Medivh revelou seu plano, com palavras sinceras.
"Praticar é ir contra o destino, se você escolhesse buscar o segredo da criação numa terra desolada, eu aceitaria, mas você insiste em conectar com a terra dos demônios, Draenor, isso é algo que eu jamais posso tolerar! Uma vez aberta a passagem, nada impedirá o trânsito. Saiba que sob o comando do rei de Draenor, Velen, há sete campeões, chamados os Sete Mares do Rei, todos já atingiram a criação. Quando o exército chegar, quem poderá resistir?"
O santo espadachim franziu a testa profundamente, cada passo que dava aumentava ainda mais sua presença.
"Depois da minha morte, não me importa o que aconteça!"
Medivh, vendo que suas palavras não surtiam efeito, deixou de argumentar, concentrou todo seu poder, em cada ponta dos dez dedos condensou um cristal de gelo, fundindo-os em uma única agulha.
Com um grito, a agulha de gelo, carregada com seu poder mágico, voou pelo vazio em direção a Anduin.
"O mar sem fim sela o mundo, dez anos de gelo condensados em um dedo!"
Num instante que parecia eterno, a arte suprema do frio e da sombra atacou. Lothar não desviou, enfrentando tudo com sua força interior.
"Preferes receber meu golpe de gelo a interromper teu impulso, desejas tanto me matar assim?"
Medivh, apesar de parecer dar um golpe fatal, claramente poupou o adversário.
"A espada vinte e três, quando usada, não há sobreviventes." respondeu o santo espadachim.
"Muito bem, vamos decidir quem vive e quem morre!"
Vendo que não havia mais volta, Medivh usou sua técnica suprema: o Oito Dragões Divinos de Fogo, uma habilidade quase divina que só pode ser dominada ao matar oito dragões de cores diferentes e absorver seus cristais e almas.
Em um momento crítico, com Lothar ainda preparando sua vigésima terceira espada, como poderia resistir a esse golpe mortal?
Nesse instante, um jovem apareceu no topo de Karazhan, gritando: "Mestre, não tema, venho ajudá-lo!"
Era o presidente da Sociedade Celestial, o discípulo de Medivh, Khadgar.
Khadgar reuniu sua energia em três partes, arcano, fogo e gelo, unificando-as em um poder supremo, desferindo um golpe ainda mais rápido que Medivh.
Assim, parecia que o santo espadachim não poderia escapar da morte iminente. (Continua...)