Capítulo 14 – Não vai comer nada?
Nesse momento, o telefone de Chen Mo tocou.
Ao olhar para o visor, Chen Mo viu que era uma chamada de um grande amigo dos tempos da universidade, Zhao Zihao.
— Alô? — respondeu.
Do outro lado, veio a voz descontraída de Zhao Zihao:
— Chen Mo, você está demais, hein! Campeão do concurso de design de jogos? Nem avisou os amigos, isso não se faz!
Chen Mo sorriu:
— Eu ainda estou me ajeitando, são muitas coisas ao mesmo tempo. Como você soube disso?
Zhao Zihao respondeu:
— Como assim, “como eu soube”? Você está famoso! O vídeo em que você discute com o jurado já está rolando na internet!
Chen Mo ficou sem palavras:
— Sério?
Zhao Zihao disse:
— Vai lá ver por si mesmo. Aliás, está livre hoje à noite? Nós três quase nunca nos reunimos depois de nos formarmos, e agora você virou designer de jogos, ainda ganhou uma loja de experiências... Não vai pagar um jantar?
Chen Mo deu risada:
— Claro, eu pago. Chame também o Lin Mao.
Zhao Zihao concordou:
— Fechado. Vou buscar o Lin Mao e vamos direto para sua loja, daí decidimos onde comer. Quatro da tarde, combinado?
Chen Mo respondeu:
— Combinado, não falte.
Nas memórias desse mundo paralelo, Chen Mo tinha dois grandes amigos da época da universidade. Os três não eram do mesmo curso, mas acabaram todos entrando no ramo dos jogos.
Zhao Zihao era filho de empresários, de uma família envolvida em negócios tradicionais, embora Chen Mo não soubesse ao certo os detalhes — apenas sabia que Zhao Zihao nunca teve problemas de dinheiro.
Apesar disso, Zhao Zihao não era designer de jogos; ele abriu um estúdio próprio, focado em guildas de jogos, com atividades que iam desde serviços de suporte, coleta de moedas, promoção de canais de jogos, entre outros.
A empresa não era grande, mas pagava salários elevados e só contratava jogadores habilidosos — quem jogava mal não era aceito.
Esses funcionários, na prática, acompanhavam Zhao Zihao nos jogos; o resto era apenas negócio secundário, e ninguém se preocupava se a empresa dava prejuízo — Zhao Zihao a mantinha apenas por diversão.
Recentemente, Chen Mo soube que Zhao Zihao queria criar um clube de e-sports, mas o investimento era grande e ele ainda não havia decidido.
Zhao Zihao era despretensioso, nada parecido com o típico filho de empresários; passava os dias jogando, e na universidade estava sempre com Chen Mo nos cafés de internet. Lin Mao, o outro amigo de Chen Mo, brincava: “Filho de empresário por fora, espírito de nerd por dentro”.
Já Lin Mao, o outro grande amigo, era designer de jogos e, logo após se formar, conseguiu o título de designer de nível D, dedicando-se agora ao desenvolvimento de um jogo independente.
Entre os três, Chen Mo estudou literatura, Zhao Zihao estudou finanças e apenas Lin Mao era formado em design de jogos.
Eles se conheceram no primeiro ano, num clube de jogos da universidade, e mantiveram uma amizade sólida. Eram, para Chen Mo, alguns dos poucos bons amigos desse mundo.
...
Na hora do almoço, Chen Mo saiu para conhecer os arredores da loja de experiências e, depois de caminhar um pouco, entrou num pequeno restaurante, pediu um prato simples e começou a comer.
Aproveitou para pegar o celular e ver as notícias.
Como esperado, o concurso de jogos estava sendo amplamente noticiado nos portais especializados, com muitos comentários.
“Concurso de Design de Jogos chega ao fim: quem ficou com os 300 mil e com a loja de experiências?”
“Um pássaro extraordinário vence o concurso de design de jogos!”
“Público no local: ‘Esse foi o jogo mais cruel de todos os tempos’”
“700 espectadores, 350 horas de jogo: esse jogo é viciante!”
“Jurado critica: ‘Isso pode ser chamado de jogo?!’”
“Designer de Flappy Bird: ‘Os jurados não foram imparciais’”
“Fundador da Hengyou Network elogia o jogo até o céu”
Chen Mo folheou as notícias, que reconstituíam bem o evento, mas todas focavam na discussão entre Shi Huazhe e ele, claramente tentando explorar o conflito para gerar audiência.
Também havia vídeos do evento, com os comentários de Shi Huazhe e o discurso final de Chen Mo, repetidos diversas vezes e com grande repercussão.
Chen Mo não se importava; para ele, a atenção da mídia era positiva, quanto mais jogadores o conhecessem, menor seria o custo de divulgação ao lançar novos jogos, economizando recursos de marketing.
Na era atual, fala-se muito em “economia da atenção”, e isso também se aplica ao mercado de jogos.
Quanto mais informações disponíveis, mais valiosa é a atenção do usuário. Dois jogos iguais: um sem nenhum destaque, o outro debatido antes mesmo do lançamento — mesmo que o segundo tenha qualidade inferior, seu lucro será muito maior.
Se você tem um grupo de cinco mil fãs que seguem tudo o que diz, pode contar com eles para se sustentar, seja por meio de lojas online, canais de jogos ou outros métodos de monetização.
Nesse instante, Chen Mo notou que um portal de jogos publicou uma entrevista exclusiva com Shi Huazhe.
Na tela, Shi Huazhe aparecia com expressão sombria, dizendo à câmera:
— O que disse ao competidor Chen Mo foi um conselho de alguém experiente, mas ele interpretou como se estivesse sendo menosprezado, o que é risível.
— Mantenho minha opinião: o mercado de jogos exige dedicação e sinceridade, e não vejo esse competidor indo longe. Aposto que seu próximo jogo não venderá mais de cem mil cópias no primeiro mês.
Chen Mo riu; Shi Huazhe continuava teimoso, incapaz de admitir derrota, não importa o que acontecesse.
Chen Mo abriu o Weibo.
Sua conta já estava verificada, e após se tornar designer de nível D e campeão do concurso, todas as informações haviam sido atualizadas.
Chen Mo simplesmente compartilhou a entrevista, adicionando um comentário: “Não vai comer nada?” e marcou os perfis de algumas mídias de jogos.
Quer brigar? Então vamos até o fim!
Logo, o Weibo de Chen Mo explodiu!
Os portais de jogos perceberam que Chen Mo havia respondido e sentiram que era uma grande oportunidade para notícia, repassando o post imediatamente.
Game News Network, Tianji Network, Weixin Game Channel... até um executivo da Imperial Entertainment repostou!
Com essa repercussão, muitos jogadores passaram a acompanhar o Weibo de Chen Mo.
— Chen Mo? É o campeão daquele concurso?
— É ele mesmo?
— Sem dúvida, está verificado.
— Caramba, o que será que vai acontecer? Ele vai insistir até o fim?
— Gosto da atitude desse rapaz!
— O que ele quis dizer com aquela frase? Quer que Shi Huazhe coma o quê?
— ...Vocês são novos na internet, é?
Os jogadores começaram a comentar animadamente no Weibo de Chen Mo.
A frase “Não vai comer nada?” era uma brincadeira popular: quando alguém faz previsões, para tornar a aposta mais interessante, acrescenta-se “Se eu errar, como tal coisa”, com opções absurdas e variadas. Assim, quando surge uma previsão, muitos respondem: “Não vai comer nada?”
A mensagem de Chen Mo era clara: “Shi Huazhe, você disse que meu próximo jogo não vai passar de cem mil vendas no primeiro mês. E se passar? Não vai comer nada?”
Os comentários e compartilhamentos rapidamente cresceram: cem, trezentos, quinhentos!
Os internautas, animados, ainda começaram a marcar Shi Huazhe, aumentando a confusão.
Chen Mo era bem mais calmo do que Shi Huazhe; nada disso o preocupava. Na verdade, ele não se opunha à polêmica: se ela trouxesse visibilidade para seu próximo jogo, por que não aproveitar?
Logo, Shi Huazhe respondeu: “Que bobagem!”
Chen Mo sorriu, Shi Huazhe realmente não tinha coragem de apostar.
Nos comentários, os observadores lamentaram e alguns continuaram a incitar Shi Huazhe a apostar, sugerindo que ele comesse o teclado ou o mouse.
Shi Huazhe preferiu ignorar e não respondeu mais.
Chen Mo sorriu e guardou o celular. Para ele, aquilo era apenas um pequeno episódio, sem importância.