Capítulo 48: Por que começaram a discutir?

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 2659 palavras 2026-01-19 11:56:57

Interferidor de Fúria: pode ser usado em qualquer pessoa, exceto em si mesmo. Após o uso, o alvo entra em estado de fúria, com grande chance de agir de forma irracional, efeito que dura quinze minutos.

Superacelerador: deve ser usado em si mesmo, aumentando a eficiência do trabalho em três vezes durante oito horas. Após o uso, é necessário dormir por pelo menos dez horas para aliviar o cansaço. Pode ser usado, no máximo, uma vez a cada três dias; caso contrário, o usuário assume todos os riscos.

"Superacelerador? Nada mal, pode ser útil quando preciso acelerar o ritmo. Quanto ao Interferidor de Fúria... para que serve? Fazer alguém ficar muito irritado para depois vir me bater e, então, tentar extorquir dinheiro?..."

"Deixa pra lá, melhor guardar por enquanto."

Esses itens especiais ainda não tinham utilidade imediata, mas a pilha de poções de retrocesso de memória era fundamental; Chen Mo não precisaria mais se esforçar tanto para recordar como da última vez.

Os livros de habilidades de designer, ele nem conferiu, apenas consumiu todos.

Depois de terminar, Chen Mo estimou que suas habilidades em valores e design de níveis, antes um ponto fraco, agora estavam em torno de setenta pontos, enquanto a habilidade em sistemas já alcançava cerca de noventa. A capacidade em enredo deveria ser ainda maior, quase atingindo a perfeição.

Claro, essa pontuação era apenas uma avaliação aproximada que ele fazia de si mesmo, sem números exatos.

Ao consumir o último livro de habilidades de enredo, uma janela de diálogo surgiu na tela virtual: "Detectada capacidade de enredo no valor máximo. Deseja desbloquear a segunda fase?"

Chen Mo ficou surpreso. O que seria isso?

Ele clicou em confirmar.

A tela exibiu: "Segunda fase da habilidade de enredo desbloqueada. Você pode continuar sorteando livros de habilidade de enredo para aumentar a capacidade."

Abaixo, havia uma observação em letras pequenas: "Valor máximo na primeira fase de enredo apenas garante que sua habilidade atende às necessidades de design de enredo em jogos. Por favor, continue se esforçando!"

Chen Mo leu a frase três vezes até finalmente entender seu significado.

"Parece que o professor de língua do sistema não teve um fim tranquilo..."

Ele resmungou em silêncio.

Na verdade, a frase queria dizer que, naquele momento, Chen Mo só havia alcançado o valor máximo da primeira fase de habilidade em enredo, o que apenas garantia que ele seria capaz de atender às demandas de design de enredo em jogos comuns.

Por exemplo, se ele fosse desenvolver um jogo de aventura textual, já com roteiro e sinopse prontos, conseguiria completar bem os diálogos e descrições do jogo.

Porém, se tivesse que criar, do zero, um roteiro de jogo realmente clássico, isso ainda seria impossível.

A segunda fase da habilidade de enredo serviria justamente para aprimorar essa capacidade.

Chen Mo levou a mão à testa: "O caminho é longo e árduo... Eu achava que daria para maximizar tudo com dez milhões, mas fui mesmo ingênuo..."

Recuperando o ânimo, ele consumiu também todos os livros de habilidades especiais.

Agora, suas habilidades em arte conceitual, modelagem 3D e trilha sonora também haviam melhorado consideravelmente.

Em seguida, uma nova janela apareceu na tela virtual.

"Foi detectado que uma de suas habilidades atingiu a segunda fase. Agora é possível visualizar seus dados reais de habilidade."

Chen Mo se espantou: "Hã? Isso é como desbloquear uma nova função?"

Na tela virtual, apareceram as avaliações precisas de cada uma de suas habilidades. Antes, esses dados não eram exibidos e ele só podia fazer estimativas. Agora, finalmente, tinha acesso aos números exatos.

[Sistema: 93]
[Valores: 72]
[Níveis: 71]
[Enredo: 100] (Segunda fase desbloqueada)
[Arte Conceitual: 53]
[Arte 3D: 35]
[Animação: 10]
[Música e Efeitos Sonoros: 20]
[Técnica de Storyboard: 13]

Esses valores refletiam de fato o nível de Chen Mo, incluindo as habilidades adquiridas em sua vida anterior e aquelas desenvolvidas com o investimento no novo mundo.

Já no Editor do Mundo Ilusório, a avaliação era a seguinte:

[Chen Mo: Designer de Jogos (Nível C)]
[Criatividade: 49]
[Sistema: 30]
[Valores: 48]
[Níveis: 53]
[Enredo: 15]
[Arte Conceitual: 36]
[Arte 3D: 1]
[Recursos usados no mês: 0GB/1.6GB]

Essa era a nota do sistema do editor, representando as habilidades que ele já havia demonstrado.

Após o desenvolvimento de "Plantas vs. Zumbis", as avaliações de Chen Mo subiram ainda mais, especialmente em criatividade, valores e design de níveis.

Além disso, com o sucesso estrondoso de "Plantas vs. Zumbis", Chen Mo subiu de designer de nível D para C.

Quanto ao limite de recursos mensais, já não fazia muita diferença para Chen Mo; ele não ligava mais para os recursos gratuitos do editor. Mas, em caso de necessidade, ainda podia usá-los como alternativa.

Depois de investir tudo, Chen Mo sentia-se renovado.

Agora, ele tinha muitas opções de jogos para produzir, inclusive alguns títulos nacionais conhecidos por monetização agressiva que finalmente se tornaram possíveis para ele.

Contudo, tantas opções também eram uma preocupação. Chen Mo pensou sobre isso à noite, mas não conseguiu decidir que jogo deveria fazer. Acabou indo dormir.

...

Na manhã seguinte, às oito e meia, Chen Mo foi acordado pelo toque do celular.

Sonolento, viu que era uma ligação de Su Jinyu.

"Alô? O que houve? Vai pedir folga?", perguntou Chen Mo.

Do outro lado, Su Jinyu soava preocupada: "Não é isso, chefe, você precisa ver na internet! A Império Entretenimento está desenvolvendo um jogo chamado 'Defensores da Fonte Sagrada', parece que copiaram 'Plantas vs. Zumbis'!"

Chen Mo rolou na cama, buscando uma posição mais confortável: "Sim, eu sei. Não saíram vídeos de gameplay há alguns dias? Assisti ontem à noite."

Su Jinyu acrescentou: "Não é só isso. O designer de 'Defensores da Fonte Sagrada' foi atacado no nosso microblog por nossos jogadores, e muitos fãs da Império Entretenimento revidaram, atacando você também! Veja seu microblog agora!"

"O quê?", Chen Mo se sentou de repente.

Dormiu só uma noite e tanta coisa aconteceu?

Levantou-se, lavou o rosto e foi ao computador.

De fato, seu microblog estava sendo bombardeado por fãs da Império Entretenimento; sua postagem mais recente já tinha milhares de comentários e as discussões estavam acaloradas entre os grupos.

Em vinte minutos, Chen Mo conseguiu entender o que estava acontecendo.

Tudo começou com o vídeo que ele mesmo assistira na noite anterior.

Um jogador gravou escondido sua experiência jogando "Defensores da Fonte Sagrada" numa loja da Império Entretenimento e postou online.

O vídeo já estava na internet há dois ou três dias, mas foi só na noite anterior que alguns fãs fiéis de "Plantas vs. Zumbis" perceberam. Indignados, encontraram o microblog do designer de "Defensores da Fonte Sagrada", Qiu Bin, e começaram a atacá-lo com comentários hostis.

"Sabia que Império Entretenimento não deixaria de copiar tendências, é da natureza deles."

"Olha só, já lançaram uma cópia de 'Plantas vs. Zumbis', impressionante o quão rápido trabalham para plagiar."

"Plagiador, e ainda é designer de nível B! Para ganhar dinheiro, perdeu até a vergonha!"

Esses comentários foram destacados e logo chamaram atenção.

Qiu Bin, o alvo, não respondeu, mas como designer de nível B e um dos principais criadores da Império Entretenimento, contava com inúmeros apoiadores — muitos deles fãs cegos.

Assim que perceberam os ataques a Qiu Bin, esses fãs logo partiram para o contra-ataque.