Capítulo 0: Por Favor, Chame-me de Designer de Jogos

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 1220 palavras 2026-01-19 11:53:30

Como designer de jogos, Chen Mo considerava sua vida perfeita.

Cada jogo que ele criava marcava a história do desenvolvimento dos videogames.

“Viagem do Vento” conquistou sete prêmios na Conferência Mundial de Desenvolvedores de Jogos, incluindo “Melhor Arte Visual”, “Melhor Design de Jogo”, “Melhor Som” e “Jogo Inovador do Ano”.

“Liga dos Heróis” já comemorava seu sétimo ano e, sem surpresas, mantinha-se como o líder absoluto dos jogos online para PC. A popularidade e o número de espectadores do campeonato mundial da série S atingiam novos recordes a cada edição.

“Término Americano”, “Terras Misteriosas” e “GTA5” tornaram-se fenômenos mundiais, vendendo dezenas de milhões de cópias e quebrando múltiplos recordes.

Os jogos de realidade virtual “Fuga”, “Glória” e “Parque do Terror” revolucionaram o setor de VR, sendo venerados como clássicos por inúmeros designers de jogos, que os estudavam exaustivamente.

Até mesmo “Glória dos Reis” e “Mestre Yin-Yang”, criados casualmente, dominavam o mercado mobile há anos, sem rivais à vista.

E nem se fala no plataforma de jogos de cartas, criada em apenas dois meses, que lhe rendia dinheiro facilmente, quase sem esforço.

Quanto ao “Trem Elétrico da...”, bem, foi só força de hábito ao falar, esse ele realmente nunca desenvolveu.

Se havia alguma falha em sua vida, era o hábito de sonhar acordado durante as intermináveis horas extras, uma mania que nunca conseguira superar.

Sim, tudo isso era fruto da imaginação de Chen Mo. Na verdade, ele era o principal planejador de uma startup de jogos mobile nacional, e após mais de dois meses seguidos de trabalho extenuante, não podia evitar os sintomas de devaneio.

Como tantos outros planejadores de jogos, ele entrou na profissão cheio de sonhos, mas após anos de trabalho pesado, se algum dia teve sonhos, já haviam sido completamente apagados pela realidade.

Ainda assim, Chen Mo insistia que era “designer de jogos”, e não apenas “planejador de jogos”; talvez essa fosse sua última resistência.

Olhou para o programador ao lado, cuja mesa ainda exibia a embalagem do macarrão instantâneo da noite anterior, cabelo desarrumado e olheiras enormes.

Não havia jeito, o programador ficava acordado até mais tarde do que ele.

Chen Mo não compreendia como esses programadores funcionavam; sentia que, se ficasse acordado mais cinco minutos, morreria ali mesmo, enquanto os programadores conseguiam sobreviver meses nesse estado terminal, e, depois de prometer que “assim que corrigir o bug, o jogo vai ao ar”, ainda saltavam vigorosamente pela sala.

Ah, todos eram almas sofridas.

“Estou morrendo de sono, não dá, preciso deitar um pouco.”

Chen Mo não sabia se simplesmente se deitou ou se desmaiou, só percebeu que tudo escureceu e perdeu a consciência.

Talvez fosse apenas uma alucinação, mas, durante o sonho, Bai Ye ouviu uma voz.

“Carregando jogo...”

“Objetivo principal: tornar-se o maior designer de jogos em um mundo paralelo.”

“Objetivo secundário um: faturamento mensal de mais de dois bilhões em um único jogo.”

“Objetivo secundário dois: mais de cem milhões de jogadores ativos mensais em um único jogo.”

“Objetivo secundário três: desenvolver jogos para PC, mobile e VR, com um clássico em cada plataforma.”

“Objetivo secundário quatro: entrar no Hall da Fama mundial e alcançar o status de superestrela.”

“Recompensa de iniciante: nenhuma.”

“Dificuldade do jogo: máxima.”

“Orientação do jogo: desativada.”

“Contagem regressiva para troca de mundo paralelo...”

“Três...”

“Dois...”

“Um...”

“O jogo começou!”