Capítulo 31: Arrancada Explosiva
Shihuazhe não era tolo; sabia que Chen Mo era cheio de ideias mirabolantes e, quem sabe, poderia aprontar alguma coisa que alavancasse as vendas de repente. Por isso, ele não ousava prever um número baixo, com medo de acabar se envergonhando. E se, por acaso, realmente vendesse cem mil cópias?
Shihuazhe jamais acreditaria nisso. Para ele, o sucesso de “Flappy Bird” fora puro acaso, e as habilidades de Chen Mo eram, na verdade, bem precárias. Que sentido faria um azarão dar sorte repetidas vezes seguidas?
Meio-dia.
“Plantas vs. Zumbis”, de Chen Mo, foi lançado pontualmente na loja de aplicativos oficial, e todos os jogadores que aguardavam ansiosos correram de imediato para buscar e baixar o jogo!
No momento, a atenção dos jogadores na seção de PC era pequena e o ambiente lá era bastante nebuloso, então o foco principal de Chen Mo estava no ranking dos jogos móveis.
O instalador também foi disponibilizado na seção de PC, mas Chen Mo não tinha expectativas de conquistar posições de destaque nesse ranking.
O preço definido por Chen Mo para o jogo foi de dez yuan.
A loja de aplicativos possuía algumas faixas de preço: gratuito, um yuan, dez yuan, vinte yuan, cinquenta yuan e acima de cinquenta. Como o serviço da loja era voltado para o público doméstico, não havia conversão de moeda, então não existiam faixas como seis yuan ou seis mil quatrocentos e oitenta.
As opções gratuitas e de um yuan eram bastante adequadas para inflar números de vendas, mas Chen Mo não ficaria satisfeito—seria um prejuízo!
“Plantas vs. Zumbis” não era apropriado para anúncios embutidos, e Chen Mo também não queria prejudicar a experiência do jogador.
Se vendesse por um yuan, mesmo que vendesse duzentas mil cópias, só arrecadaria cem mil yuan, o que mal seria suficiente para uma rodada de sorteios em sua própria loja.
Por isso, ele optou pela faixa dos dez yuan, que ainda era bastante acessível. Não era que Chen Mo fosse generoso ou quisesse vender barato; era mais porque ele queria apostar em volume com lucro reduzido.
“Plantas vs. Zumbis” era um jogo de sucesso garantido, apreciado por todas as idades. Até mesmo crianças do ensino fundamental e médio sem grande poder aquisitivo, ou adultos e idosos que não costumam gastar com jogos, faziam parte do público-alvo de Chen Mo. Seu objetivo era fazer com que todos comprassem o jogo sem hesitar.
Na loja de experiências, Jia Peng e alguns rapazes também baixaram o jogo e imediatamente deram avaliações de cinco estrelas.
“Gerente, já fizemos o download e demos as cinco estrelas”, disse Jia Peng.
“Muito obrigado a todos”, respondeu Chen Mo. “Hoje, cada um de vocês ganha um chá de leite.”
“Obrigado, gerente!” Jia Peng e os outros rapazes ficaram radiantes.
Jia Peng comentou: “As meninas do curso de Letras devem vir à tarde, de manhã elas têm aula.”
Outro rapaz comentou: “Perfeito, assim todos nós veremos juntos o jogo do gerente dominando o ranking de lançamentos.”
Jia Peng concordou: “Sem dúvida! ‘Plantas vs. Zumbis’ é tão divertido que vai liderar as paradas! Seremos testemunhas disso.”
Muitas pessoas estavam acompanhando os números de “Plantas vs. Zumbis”.
Na loja de aplicativos, os dados do jogo eram atualizados a cada hora, os rankings a cada três horas e os destaques a cada vinte e quatro horas.
Muitos jogadores estavam baixando o jogo.
Havia aqueles atraídos pela publicidade de “Flappy Bird”, outros que vieram por causa do perfil de Chen Mo nas redes sociais, e ainda os que simplesmente gostavam do tema.
No entanto, muitos jogadores ainda estavam em compasso de espera, aguardando uma hora após o lançamento para checar a avaliação dos usuários antes de decidir pela compra.
Às 13h, os dados de “Plantas vs. Zumbis” foram atualizados!
Jia Peng esfregou os olhos: “Meu Deus, o número de downloads aumentou um dígito inteiro?! Está absurdo! Sério isso?”
Após uma hora de lançamento, o número de downloads era de 887, com nota 9,4!
Embora eles não entendessem profundamente o mercado de jogos, sabiam o que esses números significavam!
“Aventura Cavaleiro da Tempestade” já era considerado um dos melhores lançamentos recentes, com apenas 400 downloads em vinte e quatro horas. Mas “Plantas vs. Zumbis” teve 887 em apenas uma hora!
Se considerarmos apenas o volume de downloads em vinte e quatro horas, não era apenas um sucesso comum, mas sim um super hit, daqueles que só aparecem a cada vários meses!
Chen Mo, por sua vez, manteve-se calmo. Esses números eram até melhores do que esperava, mas ainda assim estavam dentro do previsto.
Afinal, “Flappy Bird” vinha redirecionando jogadores para o novo jogo, e várias plataformas deram divulgação gratuita para Chen Mo. Sua postagem nas redes sociais já passara de mil compartilhamentos, com um público potencial de dezenas de milhares. Todos esses eram jogadores potenciais.
“Plantas vs. Zumbis” ainda não aparecia nos rankings nem nos destaques, pois os dados ainda não haviam sido atualizados. Mas, pelos números, era certo que dominaria o ranking de lançamentos!
A popularidade crescia, e os downloads continuavam a subir!
Às 14h, os downloads chegaram a 1.333!
Às 15h, 1.914!
Quase quinhentos downloads a mais por hora, sem sinal de desaceleração!
Se o ritmo se mantivesse, mesmo com uma queda durante a madrugada, com o pico entre 20h e 22h, era muito provável que “Plantas vs. Zumbis” ultrapassasse dez mil downloads em vinte e quatro horas!
Vender dez mil cópias no primeiro dia era algo inimaginável!
E, mais impressionante ainda, a nota do jogo oscilava entre 9,1 e 9,4, sem cair abaixo de 9! Isso mostrava a altíssima aprovação dos jogadores, indicando que os bons números poderiam se manter.
Jia Peng exclamou surpreso: “Olhem o ranking dos lançamentos!”
Na primeira posição do ranking de novos jogos para celular, lá estava “Plantas vs. Zumbis”!
“Caramba, foi rápido demais! Na primeira atualização do ranking, já está no topo! Isso é surreal!” Jia Peng mal podia acreditar.
O ranking de lançamentos não era o mais importante, pois jogos de grandes empresas como Dinastia Imperial Games ou Zen Studio frequentemente ocupavam o topo logo após o lançamento, graças ao aquecimento prévio.
No entanto, “Plantas vs. Zumbis” de Chen Mo não teve um centavo investido em divulgação! Apenas foi disponibilizado na loja, e uma hora depois já estava no topo? Isso beirava o inacreditável!
No ranking, “Aventura Cavaleiro da Tempestade” estava em terceiro, e “Plantas vs. Zumbis”, em primeiro.
Mesmo com o novo destaque, “Aventura Cavaleiro da Tempestade” vinha crescendo, mas não podia competir com “Plantas vs. Zumbis”.
Se o crescimento de “Aventura Cavaleiro da Tempestade” era considerado normal, “Plantas vs. Zumbis” era um disparo instantâneo. Desde o início, o número de jogadores estava em outro patamar; não havia como comparar.
Até a imprensa especializada ficou atônita. Eles perceberam que “Plantas vs. Zumbis” tinha tudo para se tornar um super sucesso e o maior fenômeno do mês!
Embora os dados reais só fossem ser consolidados após vinte e quatro horas, as primeiras três horas de “Plantas vs. Zumbis” já esmagavam até lançamentos de grandes estúdios!
Para os veículos de imprensa, o surgimento de “Plantas vs. Zumbis” foi um acontecimento inesperado e difícil de acompanhar. Para Chen Mo, no entanto, tudo estava dentro do esperado.
Alcançar o topo do ranking de lançamentos? Para Chen Mo, isso nem chegava a ser uma pequena meta.