Capítulo 23: Um Dia Sem Clientes
Chen Mo sentou-se no balcão do primeiro andar, assim podia observar a qualquer momento os clientes do lado de fora da loja.
O notebook também foi levado por ele até o balcão; quando não havia clientes, continuava jogando "Plantas vs. Zumbis", em busca de eventuais ajustes necessários.
O desenvolvimento desse jogo já se estendia por mais de três meses, desde o final de agosto até dezembro, quase alcançando o inverno.
Do lado de fora, o clima esfriava, os transeuntes vestiam calças compridas e casacos. O dia, no entanto, estava agradável, sem muito vento, perfeito para sair.
Chen Mo jogou "Plantas vs. Zumbis" por uma hora sem detectar nenhum problema. Levantou-se e passeou pelo primeiro andar da loja de experiências.
Sem clientes, sentia-se um tanto entediado.
Abriu uma lata de refrigerante e voltou ao balcão.
Foi então que lembrou: "Flappy Bird" já havia superado o período gratuito, e a partir daquele momento poderia finalmente disponibilizá-lo oficialmente na loja de aplicativos.
Pretendia lançar "Flappy Bird" ao mesmo tempo que "Plantas vs. Zumbis", utilizando o espaço publicitário do primeiro para promover o segundo.
Na verdade, o auge de popularidade de "Flappy Bird" foi mesmo nos meses iniciais após seu surgimento. Agora, três meses depois, muitos dos jogadores interessados já haviam experimentado, o fervor diminuíra e não seria algo para se jogar indefinidamente. Portanto, mesmo que lançasse agora, provavelmente não renderia muito dinheiro.
Quanto ao quanto exatamente ele deixara de ganhar, era difícil estimar, pois durante o período de teste gratuito todos os dados do jogo estavam com os organizadores do concurso; ele mesmo não sabia quantos anúncios haviam sido exibidos em "Flappy Bird".
"Deixa pra lá, é como acumular boas ações", pensou.
Apesar de sentir que perdera milhões, Chen Mo logo se conformou. Haveria ainda muitas oportunidades de ganhar dinheiro, não precisava ter pressa.
Nesse instante, uma moça apareceu na porta da loja, olhando ao redor.
Ela estava vestida de forma casual, com um casaco leve e jeans, parecia um pouco mais velha que Chen Mo, talvez com uns 26 anos. Era bonita, tinha um rabo de cavalo comprido, transmitia uma impressão andrógina, muito eficiente.
Chen Mo cumprimentou: "Olá".
A moça observou a placa da loja, depois analisou o interior: "Você é designer de jogos? Isto aqui é uma loja de experiências em jogos?"
Chen Mo assentiu: "Sim".
Ela bateu no peito, aliviada: "Ah, que bom. Pensei que fosse uma nova lan house, fiquei nervosa à toa".
Chen Mo: "?"
A moça entrou e explicou: "Sou dona da 'Lan House Zhi Yuan', ali na esquina. Vim investigar a concorrência".
Ora veja, não era uma jogadora, mas sim do ramo!
Chen Mo ficou um pouco sem palavras. Aquela moça, dona de uma lan house, obviamente não viera para experimentar jogos. Queria apenas saber se sua loja era uma lan house ou um centro de experiências, e se representaria concorrência.
Ela sorriu, um pouco sem graça: "Desculpe. Mas, já que não é lan house, apenas uma loja de experiências, tudo bem. Seremos vizinhos, podemos nos visitar mais vezes".
Lan houses e lojas de experiências têm funções parecidas, mas na prática não competem diretamente. Numa loja de experiências, só se pode jogar os títulos criados pelo designer responsável, quase como um acesso antecipado.
O designer normalmente não permite outros jogos, nem que os clientes joguem títulos de fora.
Chen Mo concordou: "Sem problemas. Pode passar aqui quando quiser, provavelmente não terei muitos clientes".
"Certo." A moça não se fez de rogada, sentou-se no sofá e ia abrindo uma lata de refrigerante.
Chen Mo avisou: "Hum... as bebidas não são gratuitas".
Ela devolveu a lata: "Desculpe, é o costume de pegar na minha própria loja, hehe".
Ela observou o salão: "Sua loja é bem espaçosa, mas tem poucas máquinas. Parece um pouco desperdiçado".
Chen Mo respondeu: "O objetivo é proporcionar experiência aos jogadores, não lucro, por isso o espaço é mais livre".
A moça comentou: "Muito legal. Tenho inveja de vocês, designers sofisticados. Ah, esqueci de me apresentar, sou Zhuo Yao".
Chen Mo respondeu: "Prazer, sou Chen Mo. Tenho aqui um jogo novo, ainda não lançado, quer experimentar?"
Zhuo Yao recusou com um gesto: "Agora não. Tenho coisas para resolver na lan house, só aproveitei uma folga. Outro dia venho jogar".
Chen Mo assentiu: "Certo, será sempre bem-vinda".
Zhuo Yao se levantou, pronta para sair, mas de repente perguntou: "Quanto custa por hora?"
Chen Mo respondeu: "Cinco reais".
Zhuo Yao expressou surpresa: "Não é caro? Na minha lan house, a área comum custa só quatro. E sua loja é nova, com apenas uns dois ou três jogos, não?"
Chen Mo disse: "Por enquanto, só um jogo".
Zhuo Yao sugeriu: "Acho melhor reduzir um pouco o preço, até gratuito seria bom. É uma loja de experiências, não precisa se preocupar com lucro. Esse preço... não é muito acessível".
Chen Mo sorriu: "Entendi, vou pensar nisso".
Zhuo Yao concordou: "Tudo bem, vou indo. Outro dia passo aqui. Força aí, lance logo um sucesso, assim minha lan house também pode se beneficiar".
Chen Mo riu: "Pode deixar".
Após a partida de Zhuo Yao, a loja voltou à sua habitual tranquilidade.
Chen Mo não se preocupou; lojas desse tipo exigem tempo para conquistar clientela, e ele não havia feito divulgação alguma. A ausência de clientes era perfeitamente normal.
Quanto à localização, não era nem boa nem ruim. De fato, um pouco afastada, mas havia um condomínio nas proximidades e, um pouco mais adiante, uma universidade. O fluxo de pessoas não era pequeno.
Meia hora depois, chegou o segundo cliente.
O rapaz tinha o cabelo um pouco oleoso, olhos sem brilho, como se não tivesse dormido direito – típico de um adolescente viciado em internet.
Parou na porta, leu a placa "Loja de Experiências Thunder" e murmurou: "Thunder Games? Nunca ouvi falar".
O rapaz espiou para dentro e perguntou a Chen Mo: "Ei, isto aqui é uma loja de experiências? Não é lan house?"
Chen Mo assentiu: "Isso, não é lan house".
"Ah." O garoto pareceu decepcionado; obviamente procurava uma lan house. Apesar de também poder jogar numa loja de experiências, só havia jogos daquela empresa, e bem poucos.
Além disso, nunca ouvira falar daquela empresa.
O jovem hesitou, murmurou: "Bem, as lan houses por perto estão todas cheias, talvez eu fique por aqui para passar o tempo".
Entrou, tirou o RG e o celular: "Quanto custa por hora?"
Chen Mo respondeu: "Cinco reais".
O garoto ficou surpreso: "O quê? Cinco reais? Ah... deixa pra lá".
Virou as costas e foi embora.
"......"
Chen Mo ficou sem reação – o rapaz foi mesmo direto! Cinco reais por uma hora de jogo não parecia absurdo, precisava mesmo virar as costas e ir embora?
Cinco reais!
O que se faz hoje em dia com cinco reais? Dá só para dois picolés!
Nem cobre o valor da primeira recarga de um jogo, que já custa seis reais!
...
Sem alternativa, Chen Mo voltou a esperar.