O designer de jogos Chen Mo desperta em um mundo paralelo onde a árvore tecnológica tomou rumos inesperados. Com uma sequência de jogos extraordinários, ele transforma completamente o universo dos jog
Como designer de jogos, Chen Mo considerava sua vida perfeita.
Cada jogo que ele criava marcava a história do desenvolvimento dos videogames.
“Viagem do Vento” conquistou sete prêmios na Conferência Mundial de Desenvolvedores de Jogos, incluindo “Melhor Arte Visual”, “Melhor Design de Jogo”, “Melhor Som” e “Jogo Inovador do Ano”.
“Liga dos Heróis” já comemorava seu sétimo ano e, sem surpresas, mantinha-se como o líder absoluto dos jogos online para PC. A popularidade e o número de espectadores do campeonato mundial da série S atingiam novos recordes a cada edição.
“Término Americano”, “Terras Misteriosas” e “GTA5” tornaram-se fenômenos mundiais, vendendo dezenas de milhões de cópias e quebrando múltiplos recordes.
Os jogos de realidade virtual “Fuga”, “Glória” e “Parque do Terror” revolucionaram o setor de VR, sendo venerados como clássicos por inúmeros designers de jogos, que os estudavam exaustivamente.
Até mesmo “Glória dos Reis” e “Mestre Yin-Yang”, criados casualmente, dominavam o mercado mobile há anos, sem rivais à vista.
E nem se fala no plataforma de jogos de cartas, criada em apenas dois meses, que lhe rendia dinheiro facilmente, quase sem esforço.
Quanto ao “Trem Elétrico da...”, bem, foi só força de hábito ao falar, esse ele realmente nunca desenvolveu.
Se havia alguma falha em sua vida, era o hábito de sonhar acordado durante as intermináveis horas extras, uma mania que nunca conseguira superar.
Sim, tudo isso era fruto da imaginação de Chen Mo. Na verdade, ele era o principal planejador de uma star