Capítulo 59: A dignidade de Bolinho de Fortuna e a oportunidade de Chave de Fenda

O Corruptor das Dimensões Anjo Cruel do Papel Higiênico 2906 palavras 2026-01-19 08:15:50

Uma explosão violenta tomou conta do covil do velho feiticeiro; em seguida, detonou seu botijão de gás e o pergaminho de bolas de fogo que carregava consigo, provocando uma explosão secundária ainda mais intensa. Em instantes, o fogo se ergueu ao céu, uma nuvem negra de fumaça se expandiu, e o estrondo reverberou por toda a região.

O Bolinho da Fortuna foi arremessado pela onda de choque, rolando várias vezes pelo chão antes de se levantar apressadamente e fugir, sem ousar parar por um segundo sequer. Enquanto isso, das chamas e da fumaça densa, emergiu uma figura magra e encurvada.

O velho feiticeiro não foi derrubado pela explosão, graças aos equipamentos e amuletos que trazia, conseguindo resistir ao desastre. Porém, ao sofrer tamanha devastação à queima-roupa, encontrava-se agora em estado lastimável, mãos e pés trêmulos, vestes reduzidas a trapos de mendigo.

Os artefatos de sobrevivência que acumulou ao longo dos anos foram quase todos consumidos; metade de seus bens ascendeu ao céu junto com o triciclo, tornando-se carvão e detritos espalhados pelo chão. Ao ver o Bolinho da Fortuna fugir desesperado, o velho feiticeiro, tomado pela fúria, começou a recitar um encantamento e, erguendo a mão, lançou uma sequência de verdadeiras bolas de fogo, explodindo o fugitivo.

...

Antes de avisar o Bolinho da Fortuna para agir, Maré Branca já se encontrava emboscado nas proximidades, com a "varinha de física" apoiada no ombro, ativando sua habilidade de projétil mágico.

Embora essa habilidade só afete balas, depois de ser fixada pelo Paraíso, transcendeu o conceito de "habilidade" e tornou-se uma "capacidade" mais versátil, podendo ser usada até com estilingues, ou mesmo com RPGs.

Sentindo quase um terço de sua energia mental ser sugada pela bala de fogo, Maré Branca apertou o gatilho com força e clamou "Kalanitcho!" para detonar a varinha. O pergaminho de bola de fogo em forma de cone disparou, arrastando uma cauda flamejante em direção ao velho feiticeiro.

Quando o demônio percebeu o perigo, já era tarde demais para esquivar-se; só lhe restou erguer as mãos e recitar um último encantamento, tentando resistir.

Infelizmente, a explosão anterior destruíra seus equipamentos defensivos, restando apenas sua débil magia para atenuar o impacto. A bola de fogo de Maré Branca não só causava dano físico e mágico, como, ao absorver sua energia mental, também infligia dano adicional de projétil mágico.

Após a explosão, o velho feiticeiro soltou um grito de agonia, rolando entre as chamas, batendo freneticamente no próprio corpo enquanto fugia pela estrada.

Maré Branca, munido da varinha de física, acelerou a perseguição. Com passos ágeis, alcançou o velho feiticeiro, que, sob a bênção do totem do lobo de gelo, perdeu o equilíbrio ao ser atingido na perna traseira, caindo e rolando pelo chão.

Com os sapatos raspando no asfalto, Maré Branca avançou, decidido a não deixar o inimigo escapar.

...

Embora gravemente ferido, sangrando pelos orifícios e com o corpo em chamas, o velho feiticeiro ainda mantinha a mente lúcida e reações rápidas. Apontou para Maré Branca, mudando os gestos e soltando gritos estranhos, enquanto uma força misteriosa se espalhava em seu coração.

Os dois maldições, fraqueza e medo, entraram em ação, e Maré Branca, sem resistência mágica, foi imediatamente afetado, ficando atordoado e incapaz de concentrar-se.

No entanto, no momento seguinte, ele respirou fundo, expulsando toda a irritação e medo, e rugiu: "Lok'tar_Ogar!"

Com um grito poderoso, dissipou instantaneamente o estado negativo em seu coração, tornando-se ainda mais combativo e deixando o velho feiticeiro perplexo.

Sem hesitação, Maré Branca desferiu um golpe horizontal, acertando a cabeça do feiticeiro com sua barra de ferro, fazendo-o ver estrelas douradas. Não apenas interrompeu seu encantamento, como o deixou em silêncio, arrancando um dente. Contudo, o impacto também causou dor intensa e queimaduras nas mãos de Maré Branca, quase o fazendo largar a arma.

Seria uma maldição de retaliação?

Maré Branca então se aproximou e, apesar da dor, continuou o ataque. O velho feiticeiro não teve escapatória... Sob uma sequência de golpes físicos críticos, o efeito de retaliação foi enfraquecendo, mas suas mãos começaram a mostrar sinais de queimadura.

Ao final, o velho feiticeiro, mestre de muitos poderes que não teve tempo de usar, caiu sem vida, vencido e humilhado. Com astúcia e sorte, Maré Branca não teve grandes perdas para derrotá-lo.

...

Maré Branca queria manter o feiticeiro vivo para obrigá-lo a aprimorar a "chave de fenda", mas o poder do RPG foi tão devastador que a salvação tornou-se impossível.

Derramou uma poção de cura nas mãos, sentindo um frescor reconfortante. Uma chave azul flutuou diante dele, enquanto a missão principal passava para [13/10]; definitivamente era um monstro de elite!

...

Guardando a chave, Maré Branca dirigiu-se ao Bolinho da Fortuna, olhando-o de cima.

O demônio estava deitado, respirando com dificuldade, olhos turvos. As feridas causadas pelas bolas de fogo eram graves, e Maré Branca não tinha habilidades médicas para salvá-lo. Suspirando, agachou-se, colocando o "Bolinho da Fortuna deve morrer" ao lado dele, acompanhando-o em sua última jornada.

O sangue que escorria parecia ser guiado por um ímã, desviando-se e fluindo ao contrário, sendo absorvido pelas runas do taco de beisebol.

Em seguida, Maré Branca fechou os olhos do Bolinho da Fortuna, que pareciam suplicar: "Ainda posso ser salvo!", e declarou com compaixão: "Durma tranquilo, guerreiro! Seu legado será carregado por esta arma, e o próximo Bolinho da Fortuna herdará sua vontade."

Subitamente, o Bolinho da Fortuna abriu os olhos, demonstrando um forte desejo de viver, suplicando por algo.

"Depois de tudo que disse, como pode ser tão inconveniente?"

"Vá em paz!" Maré Branca rezou novamente por ele, fechando os olhos do pet com um gesto afetuoso.

Mas o Bolinho da Fortuna, relutante em morrer, abriu os olhos novamente... Toc!

Maré Branca então encostou o cano da arma em sua testa, transmitindo com o olhar: "Vai escolher um fim digno, ou quer que eu te ajude?"

Assim, o demônio fechou os olhos obedientemente, entregando-se a um sono profundo.

"Assim está certo! Todos ficam bem, e eu não sou um mestre insensível."

...

Após esperar um pouco, e vendo que o Bolinho da Fortuna finalmente descansava em paz, Maré Branca guardou a arma maldita. Colocou o Bolinho da Fortuna em um quarto fechado, dando-lhe um final digno.

Sem planos de criar um terceiro Bolinho da Fortuna por ora, ele tirou um artefato do Paraíso do bolso.

"Este legado ficará contigo!"

Então, ajustou o controle remoto ao máximo, colocou-o sobre o peito do Bolinho da Fortuna, e saiu com elegância.

Bzzzz... Bzzzz...

...

Diz-se que, pouco depois do desaparecimento do "velho feiticeiro compartilhado do bairro antigo", surgiu ali uma misteriosa princesa morta-viva com "motor imperial". Vestida com um traje de princesa, pequena e ágil, capaz de controlar livremente o próprio ritmo cardíaco, desenvolveu oito modos de pulsação, lutando acima de seu nível e tornando-se extremamente poderosa!

No fim, escreveu a lenda da "princesinha gnoma morta-viva assassina do bairro antigo", mas isso já não dizia respeito a Maré Branca.

...

Você abriu a chave do "velho feiticeiro compartilhado do bairro antigo" e recebeu 23 pontos de cinzas; sangue inferior do inferno (linhagem, use com cautela); ervas, material; item especial—Juramento.

O "sangue inferior do inferno" era interessante, surpreendentemente um artefato de linhagem. Claro, era a forma mais tosca e de baixa qualidade, com altíssimo risco de morte se usado sem preparo. Se retornasse ao Paraíso para fortalecer-se, a taxa de sucesso aumentaria, mas os defeitos permaneciam muitos, um produto claramente reprovado.

Entretanto, o "sangue do inferno" cobre uma ampla gama de possibilidades evolutivas. Mas, convenhamos, quem tem capacidade para evoluir a linhagem não vai começar com o pior item existente, não é?

Inútil!

O último item, "Juramento", arrancou-lhe um sorriso.

Juramento: Você, herdeiro do último desejo de "Frágil. Um pouco salgado", após grandes esforços, finalmente encontrou e derrotou o maligno "velho feiticeiro compartilhado", recuperando o contrato firmado. Agora, você tem duas escolhas:

1. Neste juramento, estão armazenadas vinte almas. Você pode optar por vincular vinte "parafusos estancadores de sangue (qualquer tamanho)", aprimorando-os para um conjunto mágico azul e obtendo uma capacidade básica de cura e estancamento de sangue. Método de uso: rosqueie o parafuso estancador na ferida. Este é um segredo ancestral dos feiticeiros, infalível!

2. Neste juramento reside o poder misterioso dos feiticeiros. Você pode escolher um instrumento médico e adicionar aleatoriamente uma propriedade médica à "chave de fenda cruzada", elevando-a a um equipamento mágico azul. O item escolhido não pode divergir muito do formato da chave de fenda; quanto mais próximo, maior a chance de sucesso. Este também é um poder dos feiticeiros!

"Mas que diabos é isso?" Maré Branca ficou indeciso ao ler as opções do Juramento. Aquela chave de fenda era um equipamento médico potencial?

"Paraíso, sendo um adulto, não posso escolher ambos?"

Por favor, escolha em 30 segundos. Iniciando contagem regressiva...

O contrato, que antes não tinha limite de tempo, passou a exibir uma advertência, deixando Maré Branca ainda mais incomodado.

"Escolho a segunda opção!"

Por favor, escolha um instrumento médico específico em até um dia para realizar a atualização do equipamento.