Capítulo 156: Agir primeiro para tomar a iniciativa?

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 2780 palavras 2026-01-19 12:06:00

Em pouco tempo, não apenas a Dícháo Hùyú, mas muitas empresas de jogos de cartas para celular ficaram sabendo da notícia.

Afinal, Chen Mo não tinha a menor intenção de manter segredo, e isso seria impossível de esconder. As ilustrações originais de suas cartas eram terceirizadas para empresas especializadas em arte; como garantir que tal informação não vazasse? Assim que o boato se espalhou, logo percorreu todo o círculo de jogos móveis. Afinal, o retorno de Chen Mo ao desenvolvimento de jogos para celular não era uma boa notícia para nenhum designer do gênero.

Na verdade, durante o tempo em que Chen Mo esteve afastado desse mercado, os outros designers de jogos de cartas viviam muito bem. Para ser preciso, viviam esplendidamente. Atualmente, o mundo dos jogos de cartas móveis encontrava-se em um estado onde "havia dinheiro para todos", diferentemente de outros gêneros que exigiam uma disputa de vida ou morte. Em jogos de RPG ou MOBA, os concorrentes são como água e fogo; cada jogador a mais para o adversário é um a menos para você, sendo rivais irreconciliáveis.

Contudo, os jogos de cartas eram diferentes. Especialmente no início do desenvolvimento do mercado, ele era tão vasto que nenhuma empresa conseguia abocanhá-lo sozinha. Pelo contrário, apresentava uma estranha cena de harmonia. Como a jogabilidade desses títulos era muito semelhante e os designers não tinham coragem de alterar radicalmente o núcleo, só lhes restava quebrar a cabeça usando propriedades intelectuais para dividir o público. Um fazia um tema de anime japonês, outro fazia um tema de sucesso; cada um comia o seu, sem interferir no outro. Mesmo quando havia sobreposição, bastava ajustar um pouco a data de lançamento. Viver de ganhos fáceis não era maravilhoso?

Isso praticamente se tornou uma regra tácita. Não que essas empresas não quisessem monopolizar o mercado, mas era impossível engoli-lo inteiro; simplesmente não existia um jogo de cartas com tal poder de dominação. Para alcançar esse objetivo, seria necessário que a jogabilidade superasse completamente todos os outros títulos da época e, além disso, possuísse uma propriedade intelectual gigantesca capaz de cobrir o público mais amplo possível. Entre tantos jogos, talvez apenas a segunda condição fosse parcialmente atendida, mas um jogo que dominasse ambos os aspectos realmente não existia.

No entanto, com o retorno de Chen Mo, essa água estagnada foi agitada. Muitos designers discutiam o assunto em particular:

— Ouviu a novidade? Chen Mo vai fazer um jogo de cartas para celular!
— O quê? Ele vai fazer uma sequência? Impossível, a popularidade daquele anime já não é lá essas coisas, onde ele vai achar tantos fãs leais para comprar a ideia?
— Não é isso, ouvi dizer que é um tema de folclore japonês, não sei os detalhes.
— Que coisa é essa? Isso tem uma marca forte?
— Não tem!
— Então como ele vai fazer?
— Como eu vou saber? Quem consegue adivinhar o que passa na cabeça do Chen Mo?
— Isso cheira a problema.
— Com certeza. Ele estava indo tão bem com os jogos de PC e, de repente, volta para o setor móvel. Isso é o mesmo que escrever na testa: "Eu vim para destruir vocês!"
— E o que faremos?
— Vamos observar! O que mais poderíamos fazer? Além disso, se o céu cair, os mais altos que segurem; quem será mais afetado é a Dícháo Hùyú.
— Vamos ver qual será a reação deles.

...

Qiu Bin relatou a informação sobre o novo projeto de Chen Mo a Lin Chaoxu. Após uma breve reflexão, Lin tomou uma decisão: promover imediatamente e lançar o quanto antes! Diferente da hesitação de Qiu Bin, Lin Chaoxu sabia exatamente o que aquilo significava. Significava que, assim que Chen Mo estivesse pronto, seu novo jogo provavelmente seria um sucesso estrondoso, o que seria desastroso para a Dícháo Hùyú.

Como diz o ditado, quem ataca primeiro tem a vantagem. Ele decidiu acelerar o lançamento, reunir um grupo de jogadores e ampliar a influência do seu título através de uma propaganda avassaladora, garantindo o lucro antes da chegada do jogo de Chen Mo. Mesmo que o novo jogo de Chen Mo fosse um sucesso, o impacto sobre o seu próprio produto seria reduzido.

Após a ordem de Lin Chaoxu, o progresso do projeto foi acelerado. Organizar canais de divulgação, testes com usuários-semente, feedback e ajustes de funções... Qiu Bin também se viu ocupado, tentando aperfeiçoar o jogo para o nível de lançamento no menor tempo possível.

Logo, a propaganda da Dícháo Hùyú inundou tudo. Estava em toda parte: sites de vídeo, portais de jogos, grandes fóruns, espaços publicitários... Muitos veículos de mídia especializada publicaram matérias promocionais. Como o orçamento era generoso, esses veículos enchiam o jogo de elogios; afinal, o desempenho comercial era bom, então os elogios não pareciam descabidos.

As reações do público foram variadas, mas a maioria estava expectante, já que o jogo era considerado bem-sucedido e possuía uma base de jogadores. Quanto aos profissionais do setor, todos entenderam que a Dícháo Hùyú estava tentando lucrar o máximo possível antes da chegada de Chen Mo, para minimizar o impacto. Todos comentavam que apenas Chen Mo tinha tal poder para fazer a Dícháo Hùyú recuar dessa maneira.

...

Do lado de Chen Mo, o progresso de seu jogo também avançava. Os esboços dos espíritos (shikigami), os modelos e as ilustrações de cenário estavam sendo produzidos, o enredo estava em andamento, e o sistema de combate, a estrutura numérica e a jogabilidade estavam sendo planejados de forma metódica.

A carga de trabalho deste jogo, em si, não era tão grande. Em sua vida anterior, a equipe criativa original contava com apenas nove pessoas, incluindo os programadores. Para Zheng Hongxi e Qian Kun, tudo corria bem, já que os conceitos de jogos de cartas eram relativamente maduros; se houvesse alguma dúvida, bastava perguntar a Chen Mo.

A maior dificuldade recaía sobre Su Jinyu, pois era um trabalho que dependia excessivamente da expressão artística. Ela precisava controlar todo o estilo visual do jogo e estava extremamente ocupada. Chen Mo também não ficava atrás; ele precisava supervisionar tudo: esboços, resumos de enredo e a estrutura numérica final. Sem um acelerador de produtividade, ele realmente não daria conta.

Na verdade, Chen Mo já se sentira cansado no projeto anterior. Naquela época, estava ainda mais ocupado, mas a paixão e a motivação eram imensas; ele não sentia cansaço ao tentar criar uma obra-prima que entraria para a história dos jogos. Desta vez, no entanto, ele sentia um peso, principalmente porque a jogabilidade central era semelhante à de outros títulos, o que diminuía um pouco seu entusiasmo.

"Assim que eu terminar este jogo, preciso contratar muita gente. Não posso continuar assim."

Chen Mo originalmente queria manter uma equipe pequena, pois com mais pessoas a eficiência da comunicação caía e muitas coisas se tornavam inconvenientes. Mas agora, parecia claro que ele precisava expandir a equipe; não dava para fazer tudo sozinho para sempre.

...

Enquanto trabalhava, Zheng Hongxi descobriu por acaso a propaganda que a Dícháo Hùyú estava fazendo. Ao ler o slogan, ele percebeu que, além da publicidade, eles ainda lançavam uma alfinetada sutil.

Qian Kun, indignado, disse:
— Chefe, veja o que essas mídias de jogos estão escrevendo. "O primeiro jogo de cartas da China"? Isso é inadmissível!

Zheng Hongxi completou:
— É verdade, isso não passa de um jogo com uma nova roupagem! Realmente, se o canal de divulgação for forte, até porco aprende a voar!

Su Jinyu comentou:
— Pois é, não aprenderam nada de bom com o chefe!

Chen Mo perguntou:
— E qual é a atitude dos jogadores nos fóruns deles?

Qian Kun respondeu:
— Que atitude poderiam ter? Quem ainda joga aquilo são apenas os fãs fervorosos, que já nem têm forças para reclamar. Como o número de jogadores é alto, mesmo que reclamem, a voz deles é abafada.

Chen Mo disse:
— Deixem eles se exibirem. De qualquer forma, nosso desenvolvimento está avançando rápido. Façam suas partes; nosso jogo será lançado, no máximo, um mês e meio depois deles. Deixem que eles festejem um pouco.

Qian Kun hesitou:
— Mas, chefe, com tantos usuários na plataforma da Dícháo, essa estratégia de deixá-los correr na frente não vai dar errado?

Chen Mo sorriu:
— Por que se preocupar com isso? Vocês sabem a qualidade do nosso jogo. Direi apenas isto: seja o jogo deles ou qualquer outro de cartas, todos só terão o destino de serem esmagados. Dar errado? Isso não existe.