Capítulo 84: O Baralho Que Este Mundo Não Conhece
Chen Mo pesquisava incessantemente na internet quando, de repente, deu um tapa na própria testa.
“É isso! O pôquer texano parece que não existe!”
“Mas como pode não existir pôquer texano? Isso não faz sentido!”
Ele vinha se perguntando o tempo todo qual jogo estava faltando e, após vasculhar por toda parte, percebeu que, naquele mundo, pôquer texano simplesmente não existia. Não era um absurdo?
Chen Mo continuou procurando, até mesmo em diversos sites estrangeiros, e no fim constatou: não havia! Aquele mundo realmente não conhecia o pôquer texano!
“Eu sabia! Estava sentindo falta de alguma coisa, e era mesmo o pôquer texano!”
“Ótimo, a última peça do quebra-cabeça de Relâmpago Jogos de Mesa finalmente foi encontrada.”
Chen Mo estava animado; finalmente, a estrutura de todo o conjunto de jogos de mesa estava completa.
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No país, o pôquer texano não é exatamente um passatempo popular. Se considerarmos apenas o número de usuários, não se compara à Sueca ou ao Mahjong, e sua notoriedade também é bem menor.
No entanto, em alguns círculos restritos, o pôquer texano é incrivelmente popular, com apostas altíssimas e um ambiente surpreendentemente profundo. Fundadores e presidentes de grandes empresas de setores como tecnologia, startups e investimentos são entusiastas do pôquer texano; nomes como Kai Fu Lee, Chuan Zhi Liu e Yun Ma são conhecidos por serem fanáticos pelo jogo.
No âmbito mundial, o pôquer texano reina absoluto, especialmente nos Estados Unidos. Quando alguém diz que joga pôquer, provavelmente está falando do pôquer texano.
No Campeonato Mundial de Pôquer (WSOP), os prêmios das partidas de pôquer texano chegam a dez milhões de dólares para o campeão. Houve até um chef sueco que se tornou milionário da noite para o dia ao conquistar o título.
Muitos se perguntam: por que o pôquer texano exerce tamanho fascínio?
Se fosse preciso resumir a diferença entre o pôquer texano e outros jogos em uma frase, seria esta: o pôquer texano é um jogo de cartas em que é possível lucrar de forma consistente.
Parece fantasioso, mas é verdade.
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Outros jogos de mesa, como Sueca, Mahjong ou Truco Chinês, têm uma natureza fortemente ligada ao acaso; a habilidade é importante, mas a sorte pesa ainda mais. Se alguém tenta viver exclusivamente de Sueca ou Mahjong, os ganhos e perdas dependerão em grande parte da sorte, o que não passa de um jogo de azar.
E a característica dos jogos de azar é que, a longo prazo, todos acabam perdendo; ninguém pode garantir lucros consistentes nesse tipo de jogo.
Já o pôquer texano permite lucros estáveis. Se você só perde jogando pôquer texano, só pode significar uma coisa: você é muito ruim.
No exterior, há muitos jogadores profissionais de pôquer texano, como Phil Ivey, que já conquistou vinte e quatro títulos em diferentes campeonatos, ficou mais de cem vezes entre os finalistas e acumulou mais de vinte milhões de dólares em prêmios ao longo da carreira.
No país, também existem diversos profissionais do pôquer texano, com rendimentos mensais estáveis em torno de cem mil. Por vários motivos, o pôquer texano é restrito em território nacional, mas, mesmo assim, já soma cerca de sessenta milhões de praticantes no país.
Por que o pôquer texano garante lucros consistentes? Porque suas regras são mais complexas do que a maioria dos jogos de cartas: você pode desistir a qualquer momento, ou aumentar as apostas e dobrar suas fichas de uma só vez.
Além disso, durante as partidas, é possível analisar o comportamento do adversário (se ele aumentou, pagou, etc.) para deduzir quais cartas ele tem e, assim, adotar estratégias diferentes.
No pôquer texano, ao contrário do Truco Chinês—em que tudo depende das cartas que se recebe e uma mão forte garante a vitória—, o resultado final é decidido pelas cinco cartas comunitárias. Em teoria, até mesmo a pior combinação possível pode derrotar o maior par de Ases.
Jogar pôquer texano exige habilidade em cálculos de probabilidade, capacidade de esconder as próprias emoções, aptidão para deduzir as cartas do oponente a partir de suas ações e, claro, um bom autocontrole. O papel da sorte é reduzido ao mínimo.
Se um novato enfrenta um especialista, pode até conseguir cartas melhores em cada rodada, mas o especialista consegue desestabilizá-lo psicologicamente e sair vitorioso; não é nenhum exagero.
Em jogos como Sueca ou Mahjong, um iniciante pode ganhar uma ou duas rodadas graças à sorte. Mas no pôquer texano, essa chance praticamente não existe.
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Com a estrutura definida, Chen Mo começou a redigir o documento de design.
As regras dos jogos de mesa são relativamente claras e simples, o que torna o desenvolvimento muito mais rápido do que o de Eu Me Chamo MT. Desta vez, Chen Mo planejava concluir a plataforma Relâmpago e Relâmpago Jogos de Mesa em cerca de um mês, reservando mais uma semana para ajustes antes do lançamento.
Na manhã seguinte.
Chen Mo enviou um esboço do design para Su Jinyu.
“O esboço está pronto. Você pode detalhar as regras. Não se preocupe por enquanto com o enredo; quando Zheng Hongxi chegar, ele cuida disso. Vocês dois vão trabalhar nesse jogo juntos, assim também testamos a habilidade dele em criar histórias”, explicou Chen Mo.
Su Jinyu recebeu o arquivo e, para sua surpresa, o documento de design era minúsculo, com apenas cento e poucas palavras.
“Linha da Vida? Um jogo de aventura textual?” perguntou ela, espantada.
Chen Mo assentiu: “Sim, é principalmente para você e Zheng Hongxi praticarem. Os pontos que merecem mais atenção já estão destacados no documento. O quão longe esse jogo pode ir, depende de vocês.”
Su Jinyu comentou: “Mas, gerente, esse jogo não parece simples demais?”
Chen Mo sorriu: “Jogos simples também podem ser excelentes, não subestime. Pense em como adicionar novos elementos dentro desse formato.”
Su Jinyu concordou: “Certo, entendi.”
Depois de atribuir a Su Jinyu o projeto de Linha da Vida, Chen Mo voltou toda sua atenção para a plataforma Relâmpago e Relâmpago Jogos de Mesa.
Linha da Vida era um jogo de aventura textual, e Chen Mo queria usar esse projeto para que Zheng Hongxi treinasse e mostrasse seu talento na criação de enredos.
Quando ambos, Relâmpago Jogos de Mesa e Linha da Vida, estivessem prontos, Chen Mo começaria a planejar seu primeiro grande jogo.
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Nos dois dias seguintes, Chen Mo se concentrou em detalhar o documento de design.
Na Relâmpago Jogos de Mesa, havia três produtos: Sueca Divertida, Mahjong Divertido e Relâmpago Pôquer (ou seja, o pôquer texano do mundo anterior). Os públicos desses três jogos não eram idênticos, por isso era necessário transformá-los em jogos distintos. No entanto, muitos recursos artísticos podiam ser compartilhados entre eles, como aparências dos personagens, ícones de itens, cartas de baralho, etc.
Esses recursos, Chen Mo simplesmente terceirizou para uma empresa de fora. Como, naquele mundo paralelo, também existiam jogos de mesa, havia abundância desses materiais, bastando pequenas modificações para ficarem prontos. Não era preciso exigir alta qualidade artística, então a única exigência de Chen Mo era velocidade: todos os recursos precisavam estar prontos em duas semanas.
O foco principal de Chen Mo no design dos jogos de mesa estava em dois pontos: detalhar as instruções para iniciantes e criar um modo de torneio inédito, diferente de todos os outros jogos do gênero.