Capítulo 64: A Generos
Todo o desenvolvimento do jogo no editor foi feito por ela; na verdade, Su Jinyu conhecia muito bem o conteúdo do jogo. Só que ela realmente não conseguia imaginar o que poderia ter de divertido nesse jogo, só de pensar já achava entediante.
No entanto, considerando que era um jogo feito por suas próprias mãos e que poderia ver personagens como Ai Muti, Sha Man e outros, Su Jinyu decidiu jogar para experimentar.
Jia Peng já tinha instalado o jogo.
O ícone do jogo era o rosto do Ai Muti, com um visual tolo e fofo, muito fácil de reconhecer.
Após uma breve abertura em CG, entraram na tela do jogo.
A cena de abertura em CG era composta por recursos de anime recortados por Chen Mo, afinal, tudo era de sua autoria, então usava à vontade.
Após acessar o passe de jogo Trovão, entraram no jogo.
Logo no início, havia uma batalha: de um lado estavam Ai Muti, Sha Man, Caçador, Ladrão Bobo, Bela e Ladra; do outro, Dama, Tijolo, Noite Sombria, Presidente, Virtuosa e Irmã Mais Velha.
No jogo, o jogador só pode colocar cinco cartas em campo, mas para tornar a batalha inicial mais intensa, Chen Mo colocou seis cartas.
Todas essas cartas estavam no nível máximo, com bordas detalhadas e artes belíssimas, os personagens exibiam efeitos dinâmicos e especiais simples.
“Uau, está mesmo empolgante”, Jia Peng comentou surpreso. Já conhecia as artes, mas dentro do jogo, com bordas, animações e efeitos, as cartas pareciam totalmente diferentes.
Esta parte da história foi baseada por Chen Mo na batalha das Colinas de Hillsbrad do começo da segunda temporada de “Meu Nome é MT”, encaixando-se perfeitamente na narrativa do anime.
Após um diálogo simples, a batalha começou. As diferentes cartas atacavam alternadamente, cada uma com seu estilo: ataques normais, corrente de raios, disparos, assassinatos... Cada movimento das cartas, até os efeitos numéricos de dano, foram ajustados por Chen Mo inúmeras vezes, reproduzindo perfeitamente o nível da obra original.
“A sensação de impacto é incrível!”
Jia Peng ficou muito impressionado; pensava que uma luta de cartas seria completamente maçante, mas se surpreendeu com o quão envolvente estava.
Por exemplo, o ataque normal da Ladra era a carta se movendo acima do alvo, balançando como se brandisse uma arma, produzindo um corte. Quando usava uma habilidade, desaparecia do lugar e reaparecia atrás do alvo, causando um golpe furtivo.
Na hora do ataque, os números surgiam com uma fonte e animação de tamanho perfeitamente ajustados, combinando com os efeitos visuais e o tremor da tela, dando uma forte sensação de impacto.
Efeitos como corrente de raios e disparos múltiplos também eram muito chamativos. Embora fossem apenas cartas batalhando, não transmitiam uma sensação infantil.
“Conseguir esse tipo de dinâmica só com cartas? Realmente impressionante.”
Jia Peng ficou surpreso. Depois da batalha inicial, o jogo transmitia claramente ao jogador uma ideia: talvez não fosse uma superprodução, mas era rico em detalhes.
O jogo prosseguiu.
Após um breve tutorial de história, Jia Peng recebeu suas cartas iniciais: Ai Muti e Sha Man, ambos azuis. Além disso, podia escolher um entre Ladrão Bobo, Homem Ruim, Druida Fanático ou Mu Si como terceiro companheiro.
“Pela história do anime, Mu Si deve curar, então vou escolher ela”, decidiu Jia Peng.
Depois, um rápido tutorial o levou ao primeiro desafio de masmorra. Os tutoriais eram diretos, com informações sucintas, guiando o jogador sem se tornar cansativo.
Combater, obter itens e experiência, evoluir cartas, sortear cartas, receber recompensas online...
Uma característica marcante dos jogos móveis nacionais é que todo o fluxo do jogo, especialmente no primeiro dia, é cuidadosamente planejado; cada atividade e cada tutorial são apresentados pouco a pouco.
Por um lado, o custo de compreensão e aprendizagem é baixíssimo; mesmo jogadores distraídos conseguem se familiarizar sem dificuldades, garantindo que quase ninguém desista por não entender o jogo.
Por outro, o jogo mostra uma variedade de mecânicas desde o início, intercalando diferentes modos para que o conteúdo pareça rico.
Essa foi exatamente a impressão de Jia Peng: depois de ver algumas batalhas de cartas, a novidade do sistema já não atraía tanto e surgia a vontade de largar o jogo.
Porém, toda vez que sentia isso, o jogo abria uma nova mecânica ou dava uma recompensa, incentivando-o a continuar.
“Como assim? Uma carta roxa da Dama?” Wen Lingwei exclamou de repente.
Jia Peng e os outros ficaram surpresos: “O quê? Como você conseguiu uma carta roxa? Nós não temos!”
Wen Lingwei respondeu: “Sorteio de dez vezes no mercado, claro.”
Jia Peng abriu o mercado; de fato, o tutorial mencionava o sorteio, mas só havia guiado para um sorteio simples. Além disso, ele não tinha pedras suficientes, apenas algumas centenas.
“Precisa de 2.500 pedras para isso! Como você conseguiu tanto dinheiro?” perguntou Jia Peng.
Wen Lingwei respondeu: “Você é sem noção, é só pegar as pedras que o jogo dá! Baús das fases, recompensas online, missões... basta coletar tudo.”
Jia Peng foi conferir — era mesmo verdade. Ele só estava focado em jogar e nem tinha notado que havia tantas recompensas para receber.
Coletar! Coletar! Coletar!
Havia muitos itens concluídos nos sistemas de missões e conquistas, baús nas fases e vários prêmios de login e tempo online.
Jia Peng foi coletando um a um e percebeu que tudo era coisa boa: moedas, pedras, cartas de experiência, cartas comuns... tantas que cansava de pegar.
Ao terminar de coletar, viu que já tinha mais de 2.600 pedras, o suficiente para um sorteio de dez vezes.
“Quanta grana! Se converter, isso dá mais de duzentos reais! Não diziam que esse jogo era caro? Por que estão dando tanto? Será por sermos jogadores de teste?”
Os outros também perguntaram: “É mesmo, gerente, por que tanto dinheiro? É por causa do beta?”
Chen Mo balançou a cabeça: “No lançamento normal também é assim.”
Todos se espantaram: “Todo dia?”
Chen Mo assentiu: “Todo dia, mas no primeiro é um pouco mais.”
Su Jinyu estranhou: “Chefe, esse jogo não tem objetivo de faturar muito? O maior nível de VIP custa cinquenta mil reais, mas dando tanto dinheiro assim, quem ainda vai gastar?”
Chang Xiuyá também disse: “É mesmo, eu nem consigo gastar o que tenho, é só juntar que logo dá pra fazer outro sorteio de dez vezes.”
Chen Mo sorriu: “Não pensem em gastar, só imaginem se continuariam jogando.”
Jia Peng hesitou: “Vou fazer um sorteio de dez vezes primeiro, aí decido se continuo...”