Capítulo 141: Novos clientes na loja de experiências

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 2495 palavras 2026-01-19 12:04:19

Os dias passavam e muitas empresas trabalhavam incansavelmente no desenvolvimento de jogos com temática chinesa, na esperança de conquistar uma boa colocação nesta seleção. A maioria desses títulos eram jogos para dispositivos móveis, com poucos para computador e nenhum jogo em realidade virtual.

A principal razão era a escassez de tempo. Com um prazo total de apenas três meses, até mesmo grandes empresas bem informadas, como a Dicha Interactive e a Zen Interactive, tinham pouco mais de um mês adicional de desenvolvimento. Desenvolver um jogo de realidade virtual de grande porte nesse período era extremamente difícil, se não impossível. Além disso, como o objetivo principal era a seleção, não havia necessidade de gastar fortunas em um projeto de realidade virtual para agradar aos juízes; se nem eles nem os jogadores gostassem, o prejuízo seria imenso. Por isso, as grandes empresas optaram pelos jogos de computador, enquanto as menores focaram nos dispositivos móveis.

Entre os jogadores, a notícia circulava por diversos canais e o assunto era amplamente debatido.

— Já ouviram falar? O pessoal do Comitê de Jogos lançou a "Temporada Temática de Jogos de Estilo Chinês", incentivando os designers a desenvolverem títulos nesse estilo.

— De novo isso? Os jogos medíocres da última "Temporada de Jogos sobre a Guerra de Resistência" ainda nem esfriaram!

— Pois é, aqueles jogos eram horríveis, dignos de produções televisivas exageradas sobre a guerra.

— Bem, é uma tarefa política, todos sabem como é. Esses jogos não são feitos para nós jogarmos, mas para os juízes verem.

— Pelo menos o gosto dos juízes é razoável, embora um pouco elitista demais.

— Exato. Os jogos premiados até parecem decentes, mas o padrão é previsível: basta seguir o tema, ter boa produção, um estilo artístico marcante, jogabilidade inovadora e uma boa narrativa. É a receita para ganhar.

— Não tem jeito, os juízes tratam jogos como obras de arte.

— Pelo menos desta vez não é sobre a guerra.

— O tema chinês... parece arriscado. O que dá para fazer? Sinto que vai ser uma enxurrada de jogos de fantasia imortal.

— É, esse gênero de fantasia imortal já está saturado.

— Estou pensando se a Zen Interactive já não tem o primeiro lugar garantido.

— Com ou sem favoritismo, eles provavelmente ganharão. Eles têm uma base sólida nesse gênero e escrevem boas histórias.

— Mas sempre sinto que falta algo nos jogos deles.

— Ei, será que o Chen Mo vai participar? Se ele colocar o mesmo empenho que dedicou a "Warcraft" em um jogo de estilo chinês, as chances seriam enormes!

— Chen Mo? Acho difícil. Ele é especialista em fantasia ocidental. Veja "My Name is MT", "Lifeline" e "Warcraft"; todos são temas ocidentais. Até "Plants vs. Zombies" tem um pano de fundo ocidental. Ele nunca fez nada com estilo chinês!

— É verdade, não é a especialidade dele. Se ele tentar, corre o risco de fracassar.

— Mas, entre os designers do país, não há muitos que consigam me surpreender. Quem sabe o Chen Mo não consegue dominar o tema chinês também?

— Pouco provável, cada um na sua área!

— O que tem demais? Quem diria que o Chen Mo conseguiria fazer um RTS? E não é que ele fez?

— Faz sentido. A propósito, se ele estiver preparando algo, será que podemos testar a demonstração na loja dele agora? Eu moro aqui na capital.

— Uau, você é muito dedicado.

— Não tem jeito, tenho um interesse especial por jogos de estilo chinês. Faltam duas semanas para o encerramento, imagino que se o Chen Mo estiver fazendo algo, deve estar quase pronto. Vou lá conferir.

— Vá em frente, estaremos aqui esperando pelas novidades!

...

Não muito longe da entrada da loja de experiências, uma moça segurava um celular e falava para a tela.

— Hoje é dia do nosso quadro externo favorito! Adivinhem onde estou? Isso mesmo, na Loja de Experiências da Thunder Gaming!

Ela apontou a câmera para a placa da loja.

— Eu queria ter vindo aqui há muito tempo. Afinal, é a empresa que criou "Warcraft", e como a loja fica na capital, seria um pecado não conhecer. Mas, como não sou muito fã de RTS e andei ocupada com as transmissões, só consegui vir agora.

— Hoje vamos ver como é a loja por dentro. Quem sabe não damos de cara com o Chen Mo, o designer de "Warcraft"?

A moça era Lin Xue, uma popular streamer de jogos para um jogador, conhecida por seu alto nível de instrução. Ela era a melhor aluna de humanas do estado, graduada pela Universidade Renmin e mestre pela Universidade de Pequim. Em vez de seguir uma carreira tradicional, ela optou pelo streaming e pela criação de conteúdo, onde obteve grande sucesso. Foi ela quem comentou na internet que viria testar o jogo de estilo chinês de Chen Mo.

Ao entrar, Lin Xue se surpreendeu. Estava lotado! A loja não era grande, com menos de 20 computadores e 10 cadeiras de massagem, todas ocupadas, com pessoas conversando nos sofás. Considerando o sucesso de "Warcraft", era natural que os jogadores locais frequentassem o local. Felizmente, como era uma tarde de terça-feira, havia alguns lugares vagos.

Lin Xue foi até o balcão. Su Jinyu, ocupada ajustando conteúdos no editor, disse:

— Bem-vinda, por favor, registre seu documento aqui.

Enquanto registrava, Lin Xue espiou a tela de Su Jinyu. Era a primeira vez que via uma recepcionista tão ocupada, atendendo clientes e auxiliando no design do jogo. O que viu na tela chamou sua atenção: um estilo artístico em versão "Q" (cabeçuda). Pelos trajes dos personagens e pelo cenário, parecia ser um jogo de artes marciais.

— Eles estão mesmo fazendo um jogo de estilo chinês! Mas não parece fantasia imortal, é um jogo de artes marciais!

Lin Xue perguntou:

— Com licença, este jogo já pode ser jogado?

Su Jinyu respondeu:

— Sim, já foi atualizado nos computadores da loja. Mas não está finalizado, então pode haver valores de balanceamento um pouco estranhos.

Lin Xue assentiu e correu para ocupar o último computador vazio. Na tela do celular, o chat bombava:

— Bela! A recepcionista é uma gata!

— Que fofa! Quero o contato dela!

— Xue, mostre mais a recepcionista, queremos ver!

Lin Xue revirou os olhos:

— Vocês não têm jeito!