Capítulo 91: Queimando dinheiro

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 2483 palavras 2026-01-19 12:00:10

O lançamento de Trovão Jogos de Cartas não trouxe dores de cabeça apenas para a Dinastia Imperial Entretenimento; Ding Xing, presidente da Plataforma de Jogos Shenhuan, também estava em total desespero. A Shenhuan era igualmente uma grande distribuidora nacional, mas sua capacidade de desenvolvimento ficava muito aquém da Dinastia Imperial e da Zen Entretenimento.

A Shenhuan sempre deu grande importância aos jogos de cartas, tratando-os como instrumento fundamental para expandir sua base de usuários. No entanto, com a chegada de Trovão Jogos de Cartas, Ding Xing ficou completamente atônito!

Que história é essa?

Ding Xing sentia-se mais injustiçado do que o próprio Dou E; afinal, por que uma disputa entre Chen Mo e a Dinastia Imperial acabou respingando nele? Chen Mo ousou usar o espaço de destaque da Dinastia Imperial para promover seu jogo de cartas? E o mais absurdo: a Dinastia Imperial aceitou!

Era como oferecer a pá para o rival cavar sua própria fundação.

E Chen Mo ainda oferecia cabines de jogos como prêmio em campeonatos! Que método agressivo!

O pior de tudo era que os jogadores estavam completamente seduzidos pela proposta.

O que está acontecendo?

Desde que Trovão Jogos de Cartas foi ao ar, o número diário de usuários ativos da Shenhuan Jogos de Cartas despencava em dezenas de milhares. Como Ding Xing poderia não estar aflito?

Ele realmente não entendia: aquilo era uma disputa entre Chen Mo e a Dinastia Imperial, e ele acabou sendo atingido sem sequer participar!

Ding Xing enfrentava o mesmo dilema de Lin Chaoxu. Como resistir? Seu jogo sequer tinha a funcionalidade de campeonatos! E, se fosse recorrer a sorteios, o efeito seria pífio! Se entrasse numa guerra financeira, seria apenas uma medida paliativa, um remédio amargo que não resolveria o problema.

Contudo, mesmo sabendo que era inócuo, não podia simplesmente cruzar os braços; caso contrário, os usuários ativos continuariam a despencar e, em pouco tempo, a plataforma perderia uma fatia gigantesca de jogadores.

Sem alternativas, Ding Xing reuniu coragem e ordenou: “Vamos também sortear cabines de jogos! E, imediatamente, coloquem toda a equipe para desenvolver o modo de campeonato!”

...

Com esse movimento, Chen Mo bagunçou completamente o mercado de jogos de cartas. Não se sabe quantos designers passaram a virar noites desenvolvendo modos de campeonato. Se Chen Mo pudesse usar o rancor alheio para subir de nível, certamente teria avançado três degraus em apenas uma semana.

Por outro lado, o público espectador se divertia como nunca. Três ou quatro jogos de cartas diferentes lançaram promoções com sorteios, e muitos jogadores nem faziam outra coisa além de manter vários clientes abertos, seja no celular ou emulador, só para maximizar suas chances de ganhar.

Entretanto, enquanto os outros jogos apenas faziam sorteios, de forma superficial, sem exigir dedicação ao jogo, apenas Trovão Jogos de Cartas adotou o formato de campeonatos. Por isso, os jogadores estavam focados em acumular pontos e subir no ranking dentro dele.

...

No domingo, chegaram às mesas finais do campeonato em todos os três modos: Truco, Majong e Poker Trovão. Após mais de uma hora de confrontos intensos, foram definidos os três primeiros colocados em cada modalidade.

Chen Mo acompanhou tudo de perto, transmitindo ao vivo no microblog os momentos cruciais do campeonato, e, ao final, divulgou os vencedores, entrando em contato pessoalmente com cada um para enviar os prêmios.

Com o encerramento das mesas finais, o assunto ganhou ainda mais destaque, e o interesse dos jogadores pelos próximos campeonatos só aumentou.

“Assisti à final inteira pela transmissão ao vivo e estou tremendo até agora. Meu Deus, esses finalistas são verdadeiros monstros! Nunca imaginei que houvesse tantos mestres de cartas escondidos por aí...”

“O campeonato foi totalmente transparente, sem qualquer trapaça. Conheço dois ou três dos finalistas, são jogadores antigos. Dessa vez, Chen Mo merece todos os elogios!”

“Incrível mesmo! Chen Mo consegue reinventar até jogos de cartas. Tem gente que tudo que faz é sucesso!”

“Os outros designers devem estar tremendo. Mais uma vez, a ameaça de Trovão Jogos paira sobre todos nós...”

“Sinceramente, Chen Mo tem mesmo um talento para surpresas. Eu, que quase não jogava cartas, fui fisgado por ele. Jogando há tanto tempo e nem cheguei perto da final, mas sigo jogando diariamente.”

“Depois de me acostumar com Trovão Jogos de Cartas, não consigo mais jogar os outros. São todos muito grosseiros! Trovão Jogos de Cartas é, sem dúvida, o melhor em experiência de jogo no mercado!”

“Digam ao Dinastia Imperial Jogos que não volto mais...”

“Concordo plenamente.”

“Aliás, avisem ao Shenhuan Jogos que também não volto.”

“Esperem por mim, assim que terminar esse sorteio também vou me juntar a vocês!”

...

Ao fim da primeira semana, a base de usuários de Trovão Jogos de Cartas explodiu, alcançando 2,2 milhões. Um número que levou um mês para Eu Me Chamo MT alcançar, Trovão Jogos de Cartas conquistou em apenas sete dias.

O interesse só aumentava. Passado um mês, Chen Mo calculava que, se tudo corresse bem, Trovão Jogos de Cartas poderia trazer mais de oito milhões de jogadores para a sua plataforma Trovão, talvez até dez milhões.

O que significa ter dez milhões de usuários? Na primeira temporada de Liga dos Heróis, havia cerca de 1,4 milhão de jogadores; na segunda, esse número saltou para aproximadamente 11,5 milhões.

Dez milhões de usuários já colocam o jogo em um patamar logo abaixo de Dota 2 e Overwatch.

Claro, o número de jogadores ativos em jogos de cartas costuma ser inflado e não há como comparar com jogos de arena. Mais da metade dessa base é composta por jogadores eventuais, que entram para uma ou duas partidas e somem, sem previsão de retorno.

Além disso, esse número em Trovão Jogos de Cartas não tem comparação possível com os mais de duzentos milhões de usuários do Poker Tencent do mundo anterior; são patamares completamente distintos.

Mesmo assim, para Chen Mo, era excelente. Com essa base, a divulgação de jogos futuros se tornaria muito mais eficiente.

Ele não contava com lucros vindos dos jogos de cartas. Pelo contrário, planejava reinvestir toda a receita, inclusive usando os ganhos de Eu Me Chamo MT como subsídio, promovendo campeonatos semanais e sorteando cabines de jogos toda semana.

Nesse ritmo, gastaria cerca de um milhão por mês em prêmios. Mesmo somando os custos de servidores e equipe de suporte, ainda era algo perfeitamente viável para Chen Mo.

Assim como nas guerras dos aplicativos de transporte e das bicicletas compartilhadas do mundo anterior, uma vez iniciada a batalha financeira, não havia como parar. No papel de desafiante, ele precisava investir pesado para conquistar jogadores das outras plataformas.

Além disso, qual era o custo real? Gastar um ou dois milhões por mês para conquistar tantos usuários era, a longo prazo, um excelente negócio.

...

A partir da segunda semana, Dinastia Imperial Jogos e Shenhuan Jogos lançaram também seus modos de campeonato, oferecendo prêmios por meio deles.

Essa medida fez com que recuperassem parte dos usuários, mas não passava de uma reação defensiva. Por serem plataformas muito grandes e por Trovão Jogos de Cartas proporcionar uma experiência superior e ter sido pioneiro no formato de campeonatos, não havia dúvidas: no meio dessa guerra de investimentos, Trovão Jogos de Cartas era o centro das atenções.

Estabeleceu-se um tripé. Antes, o segmento de jogos de cartas era dominado por Dinastia Imperial e Shenhuan, mas a entrada agressiva de Trovão Jogos de Cartas roubou uma enorme fatia de jogadores desses dois gigantes, tornando-se o terceiro título de grande influência do mercado.

Quanto aos demais jogos de cartas, só restava tremer de medo.