Capítulo 66: O Autodomínio de um Azarado

O Designer de Jogos Versátil Vestes Azuis Embriagadas 2416 palavras 2026-01-19 11:58:11

O tempo passava dia após dia, e a data de lançamento de “Guardião da Fonte Sagrada” e “Meu Nome é MT” se aproximava rapidamente.

Nesses dias, Qiu Bin sentia-se um pouco nervoso, pois a animação de “Meu Nome é MT”, após tanto tempo de maturação, finalmente havia ganhado notoriedade. O número de espectadores que acompanhava a animação crescia cada vez mais, o universo de Azeroth tornava-se mais rico em conteúdo, e mais jogadores participavam das discussões nos fóruns, chegando até a surgirem obras de fãs e ilustrações relacionadas a Azeroth.

Embora essa animação ainda estivesse distante dos sucessos explosivos do mundo paralelo, para Qiu Bin já representava uma ameaça real, já que “Guardião da Fonte Sagrada” não contava com esse tipo de vantagem extra.

Os canais da Dinastia Imperial Interativa eram realmente poderosos, mas isso não garantia que toda nova produção se tornaria um sucesso estrondoso. Qiu Bin ainda temia sofrer um fracasso.

Especialmente depois de estudar o conteúdo do “Universo de Azeroth”, sua insegurança só aumentou.

Aquele universo era grandioso demais!

Duas grandes facções, várias raças, e uma trama de fundo tão vasta! Nem era preciso mencionar as principais cidades e cenários imponentes; só os personagens apresentados na animação já somavam mais de uma dezena, um conteúdo muito mais rico do que o de “Guardião da Fonte Sagrada”.

O que Chen Mo estaria planejando? Será que conseguiria reproduzir tudo aquilo em um jogo?

Qiu Bin não acreditava que fosse possível transpor todos esses cenários para um jogo mobile. Primeiro, Chen Mo era apenas um designer de nível C, cujos trabalhos anteriores eram jogos casuais, ou seja, lhe faltava capacidade. Segundo, quatro meses não eram suficientes para criar tanto conteúdo!

Mesmo que Chen Mo tivesse iniciado o novo projeto imediatamente após o lançamento de “Plantas vs. Zumbis”, ainda assim o tempo seria curto.

Além disso, supondo que ele conseguisse finalizar o jogo à força, onde ficaria o tempo para testes? E para ajustes com base no feedback? Se o jogo fosse lançado com uma série de problemas, não seria um desastre?

Qiu Bin já não conseguia compreender mais nada.

Em sua visão, para Chen Mo vencer, precisaria criar um jogo que superasse “Plantas vs. Zumbis” em todos os aspectos de qualidade. No entanto, pelo que via, Chen Mo estava preocupado em fazer animação, criar site, e o tempo real dedicado ao desenvolvimento parecia pouco.

Só restava a Qiu Bin continuar ajustando “Guardião da Fonte Sagrada”. Quem seria o vencedor? Só o lançamento diria.

...

Nesses dias, Wen Lingwei estava radiante, enquanto Jia Peng não podia estar mais abatido.

Durante a fase de testes de “Meu Nome é MT”, Chen Mo depositava diariamente oito mil Pedras Rúnicas para todos, permitindo-lhes fazer dez invocações seguidas até ficarem exaustos.

Além disso, havia recompensas extras de recarga conforme o ranking diário da Arena.

Importante ressaltar: eram recargas, não presentes do sistema, ou seja, o nível VIP de todos também aumentava constantemente.

Essa dinâmica foi planejada principalmente para verificar se a diferença de poder entre VIPs altos e médios/baixos correspondia ao esperado, e também para testar se a experiência de cada nível VIP estava em sintonia com o conceito de Chen Mo.

Com todos em igualdade de condições financeiras, a habilidade de montar decks e o fator sorte se destacavam.

Wen Lingwei era quem mais experimentava com as formações e, com sorte nas dez invocações, mantinha-se há tempos no topo da Arena.

Por outro lado, Jia Peng não tinha a mesma sorte; frequentemente suas dez invocações rendiam apenas cartas roxas de monstros, tornando o custo de obter cartas roxas de personagens principais muito maior do que para os demais, o que beirava o desespero.

Agora, Jia Peng era completamente derrotado por Wen Lingwei na Arena.

Se não fosse pelas Pedras Rúnicas diárias de Chen Mo, provavelmente já teria desistido do jogo.

Jia Peng queixava-se reiteradamente a Chen Mo, dizendo que o jogo era cruel demais para azarados como ele, impossível de continuar jogando.

Chen Mo sentia vontade de responder: “Amigo, já ouviu falar de Onmyoji?”

No entanto, diante da má sorte de Jia Peng, Chen Mo chegou a duvidar de ter programado algo errado e revisou várias vezes as taxas de obtenção das cartas.

O resultado foi desanimador: a taxa de sucesso de Jia Peng era muito inferior à média estipulada. Só podia ser mesmo obra da má sorte...

Quanto a isso, Chen Mo só pôde suspirar: superstição não salva o azarado, e nem dinheiro muda o destino!

Faltavam apenas dois dias para o lançamento; Chen Mo já havia feito inúmeros ajustes nos parâmetros do jogo — dificuldade das fases, experiência para subir de nível, valores das cartas, benefícios VIP, entre outros — e sentia que tudo estava finalmente perfeito.

A animação já havia cumprido bem o papel de pré-aquecimento, e embora não alcançasse a popularidade do mundo anterior, Chen Mo calculou que a conversão seria suficiente para garantir a base de usuários do jogo mobile de “Meu Nome é MT”.

Para ele, isso já era o bastante.

Quando o jogo fosse oficialmente lançado, os dados dos testes seriam apagados e Wen Lingwei e os outros teriam de jogar no servidor normal, como qualquer outro jogador.

Jia Peng continuava incansável, repetindo as fases.

Enquanto Wen Lingwei admirava sua formação de cartas, comentou com Jia Peng: “Não adianta mais se esforçar, depois de amanhã tudo será apagado, não faz sentido continuar farmando agora.”

Jia Peng respondeu sem levantar a cabeça: “Cumprindo meu dever até o fim!”

Wen Lingwei ficou sem palavras.

Agora, todos pensavam em como começar da melhor forma no novo servidor, qual seria a formação mais poderosa, enquanto Jia Peng continuava a farmar sem descanso.

Só se podia dizer: azarado é mesmo mais dedicado do que os jogadores comuns.

De repente, Jia Peng levantou-se abruptamente, eufórico: “Consegui uma carta roxa! Consegui uma carta roxa!”

Chang Xiuyá aproximou-se: “Sério? Parabéns! Finalmente saiu uma carta roxa!”

Wen Lingwei brincou: “Olha só! Até você teve seu momento de sorte?”

Chen Mo deu um tapinha no ombro de Jia Peng: “Muito bom, mesmo sendo o último a conseguir, ainda assim é motivo de comemoração.”

Jia Peng, emocionado, disse: “Preciso tirar um print! Isso merece ser eternizado!”

Os demais olhavam-no com compaixão.

Em certas fases de elite, havia a possibilidade de cair uma carta roxa de monstro completa, mas a chance era baixa — cerca de 0,5%, segundo o parâmetro definido por Chen Mo.

Esse era um ajuste propositalmente difícil, pensado para dar aos jogadores uma surpresa ocasional.

O que ninguém sabia era que Chen Mo havia manipulado esse parâmetro.

Apesar da taxa ser de 0,5%, Chen Mo estabeleceu um acréscimo: de acordo com o tempo de criação da conta, a chance aumentava 3% a cada dia.

Depois que a primeira carta roxa caísse, a taxa voltava para 0,5%. Se demorasse muito para cair de novo, a chance aumentava de novo, mas nunca ultrapassando 5%.

Essa mecânica foi criada para que a maioria dos jogadores pudesse experimentar a alegria de ganhar uma carta roxa, mas sem desvalorizar demais o item.

Ou seja, para Jia Peng, a chance de obter uma carta roxa já devia estar acima de 80%...

Os outros haviam conseguido suas cartas roxas duas semanas antes; para Chen Mo, o caso de Jia Peng já só podia ser chamado de milagre.

“Se eu desenvolver Onmyoji no futuro, será que devo avisar Jia Peng...?”

Chen Mo começou a ponderar seriamente sobre esse dilema.