Capítulo 144: Canção Tema
O tempo de jogo de "Lendas do Mundo Marcial" não é fixo. Se um jogador experiente focar apenas na narrativa principal, pode concluir a história em cerca de trinta horas. No entanto, para um iniciante que deseja seriamente alcançar o final de "Líder da Aliança" ou "Dominador", mesmo com um guia, o processo pode levar mais de cinquenta horas.
Naturalmente, para aqueles que desejam vivenciar todos os finais e as diversas ramificações da trama — como os jogadores perfeccionistas que insistem em completar todas as missões secundárias da cidade de Luoyang antes mesmo de escolher um mestre —, o tempo torna-se incalculável.
Para uma novata pura como Lin Xue, jogando sem qualquer guia, ela provavelmente precisará de duas ou três tentativas para conseguir alcançar, com esforço, o final da rota do Líder da Aliança. Contudo, ela ainda desconhece essa cruel realidade e continua jogando com entusiasmo, esquecendo-se completamente de sua intenção de atacar Chen Mo.
...
Na Zen Interactive.
Yao Yu ainda está ocupado organizando a estratégia de divulgação de "Espada da Paixão".
— Sim, desta cena cinemática, extraiam alguns momentos marcantes para publicar. E quanto ao sistema de combate, destaquem algumas magias visualmente impressionantes. Esta imagem está com as cores muito apagadas, removam-na ou aumentem a saturação. E quanto a isto...
Na verdade, a promoção baseia-se principalmente em usar imagens e vídeos atraentes para despertar o interesse dos jogadores. Yao Yu possui vasta experiência nesta área, e tudo está sendo executado de forma metódica.
Nesse momento, seu assistente se aproxima:
— Temos notícias sobre o novo jogo de Chen Mo. É um título de artes marciais!
Yao Yu fica surpreso:
— Artes marciais? Isso significa que ele também pretende participar da premiação desta vez?
O assistente acena positivamente:
— Certamente. Caso contrário, por que ele se daria ao trabalho, dado o estado decadente do gênero?
Yao Yu pergunta:
— Há vídeos? Deixe-me ver.
Na verdade, Yao Yu está bastante tenso. Ao saber que Chen Mo também está desenvolvendo um jogo do gênero, ele se sente inseguro. Se fosse qualquer outro designer de nível B, Yao Yu certamente não se preocuparia; afinal, tentar reviver um gênero considerado um fracasso comercial seria um suicídio profissional. Mas Chen Mo é diferente; esse sujeito é imprevisível. Ele tem o hábito de transformar em sucesso aquilo que todos consideram impossível. Yao Yu não ousa ser negligente.
O assistente entrega o celular. Nele, há clipes de demonstração de "Lendas do Mundo Marcial" que circulam na rede. Chen Mo não restringiu esse conteúdo, pois, mesmo que outros designers vissem, não adiantaria; o prazo para a competição estava próximo e o jogo já estava finalizado. Mesmo que quisessem copiar, não teriam tempo. Para Yao Yu, copiar seria desnecessário, já que o planejamento de "Espada da Paixão" é sólido e não pode ser alterado. Ele assiste aos clipes apenas para tentar entender a base do jogo de Chen Mo.
Yao Yu franze a testa ao assistir aos quase dez minutos de conteúdo.
— Um mapa aberto com modo de cultivo? O que é isso? Que coisa estranha. — Yao Yu está confuso.
O conteúdo de "Lendas do Mundo Marcial" é vasto; mesmo jogando, não é fácil entender tudo, quanto mais apenas vendo clipes. Yao Yu assiste novamente e conclui que o diferencial competitivo do jogo reside na mecânica. Quanto às camadas mais profundas, é difícil identificar.
O assistente pergunta:
— O que o senhor sugere que façamos?
Yao Yu reflete por um momento:
— Solicite mais verba de marketing. Quero uma divulgação agressiva! O jogo dele foca na mecânica e é tão complexo que a curva de aprendizado inicial deve ser alta. Vamos travar uma guerra de publicidade e prender a atenção dos jogadores. Se não conseguirmos criar um burburinho em torno dele, a propagação será lenta.
O assistente concorda:
— Entendido!
Embora o objetivo seja a premiação, as vendas e a recepção do público são fatores considerados pelo júri. Se um jogo for bem avaliado pelos jurados, mas apresentar vendas medíocres, isso certamente afetará o resultado.
A estratégia de Yao Yu é clara: como "Lendas do Mundo Marcial" é difícil de aprender e possui muitas inovações, sua promoção será menos eficiente que a de "Espada da Paixão". Se ele conseguir superar o jogo de Chen Mo em visibilidade, a vitória na premiação estará praticamente garantida. Além disso, Yao Yu conhece os hábitos de Chen Mo, que não gosta de gastar muito em marketing. Ele está confiante de que, ao dominar o debate inicial e conquistar os jogadores, as vendas subirão e a vitória será certa. E mesmo que "Lendas do Mundo Marcial" ganhe força depois? Os prêmios já terão sido entregues!
...
Chen Mo não está no estúdio hoje. No estúdio Aurora Cintilante, ele conversa com Guo Feng.
— E então, encontrou o cantor? Se o resultado não for satisfatório, não pagarei nada — diz Chen Mo.
Guo Feng sorri:
— Fique tranquilo. Trabalhamos juntos há tanto tempo, ainda não confia em mim? Mas a cena cinemática que você pediu desta vez é muito simples. Quando faremos algo grandioso como em "Warcraft"?
Chen Mo revira os olhos:
— Sonhe! Você tem um estúdio grande, não pode depender apenas de mim. Além disso, você ainda não terminou o restante das cenas de "Warcraft"!
Guo Feng responde:
— Não tenha pressa, estamos trabalhando nisso dia e noite.
Chen Mo faz um gesto com a mão:
— Deixe para lá. Como trabalhamos há tanto tempo, não precisamos de formalidades. Escute, esta música é muito importante para o meu novo jogo, você precisa levar isso a sério.
Guo Feng bate no peito:
— Com certeza. Equipamentos de estúdio, banda, vocalista, tudo de primeira linha. Claro, contratar uma superestrela seria um exagero, mas os vocalistas atuais são excelentes, a técnica vocal é impecável...
Chen Mo assente:
— Tudo bem. A letra e a melodia estão prontas, assim como o arranjo. Se a voz não soar bem, serei forçado a contratar um astro de primeira grandeza.
Guo Feng diz:
— Certo, a música é sua, você decide! Você tem dinheiro de sobra, contratar um astro para cantar é algo simples.
Chen Mo o interrompe apressado:
— O que houve? Você parece estar ficando arrogante. Vamos encerrar o assunto, mostre-me a demonstração agora.
Guo Feng responde:
— Eles estão gravando, não tenha pressa, logo será enviado.
Após dez minutos, Guo Feng recebe o arquivo de áudio.
— Pronto, ouça e veja se está satisfeito. Se não estiver, pedirei que gravem novamente — diz Guo Feng, entregando os fones de ouvido.
Chen Mo ouve várias vezes. Ao terminar, retira os fones e balança a cabeça:
— Não serve.
Guo Feng fica surpreso:
— Não serve? Por que?
Chen Mo responde:
— Não funciona. Troque o cantor.
Guo Feng fica perplexo. É realmente necessário trocar o cantor? Ele também ouviu a faixa. Embora seja da área de animação e não um especialista em música, ele ouviu inúmeras trilhas ao longo dos anos e sabe distinguir qualidade. Na sua opinião, a música é de nível altíssimo. A letra, a melodia e o arranjo foram feitos por especialistas. Portanto, Chen Mo está insatisfeito com a interpretação.
Porém, os cantores que ele contratou são de primeira linha. Se for necessário ir além, apenas astros de grande renome poderiam atender. É realmente necessário tanto esforço para uma música tema de um jogo?
Guo Feng pergunta:
— Você acha a técnica vocal ruim?
Chen Mo acena:
— Sim, muito abaixo do esperado.
Guo Feng limpa o suor da testa:
— Então... para algo superior, teremos que buscar cantores de elite, e pelo seu nível de exigência, precisaremos de alguém com uma técnica avassaladora?
Chen Mo diz:
— Exatamente. Você pode me ajudar a encontrar?
Guo Feng tosse:
— Posso, basta entrar em contato com os agentes e pagar o preço de mercado. Mas pense bem, isso custa caro. Vale mesmo a pena investir tanto em uma música tema?
Chen Mo responde:
— Vale cada centavo. Encontre alguém que já tenha cantado temas desse estilo — artes marciais, fantasia, algo que transmita o espírito do "estilo chinês" com elegância. Nada de ídolos adolescentes. Quero um cantor experiente, com voz que transmita maturidade.
Guo Feng assente:
— Tudo bem, o cliente manda. Vou entrar em contato.
...
Cidade de Hong Kong, Gravadora Huaxiang, estúdio de gravação.
Zhou Yifeng está com dor de cabeça. Como o cantor masculino mais popular da gravadora, sua carreira está em ascensão, mas ele está preocupado com o seu novo álbum. As músicas estão quase prontas, faltando apenas a principal.
Zhou Yifeng é um artista talentoso, focado na técnica e na composição, o que lhe rendeu grande fama no continente. O problema é que, como compositor, ele sofre com bloqueios criativos e não lança um sucesso há quase dois anos. Manter-se com músicas antigas não é sustentável. Em um mercado volátil onde a popularidade é passageira, um ano sem lançar nada pode significar ser superado, e dois anos podem levar ao esquecimento.
Seu agente se aproxima:
— Yifeng, alguém do continente quer contratar você para cantar. Oferecem um valor alto.
Zhou Yifeng franze a testa:
— Eu não disse que durante a produção do novo álbum cancelaria tudo? Não me fale mais de shows comerciais.
O agente balança a cabeça:
— Não é um show. É uma empresa de jogos que quer uma música tema. Eles forneceram a letra e a melodia, e querem que você cante.
Zhou Yifeng irrita-se:
— Estou ocupado com o novo álbum. Recuse.
O agente hesita e diz:
— Eu ouvi a música. Sugiro que você a escute antes de decidir.