Capítulo 162: Os outros jogos de cartas para dispositivos móveis entraram em pânico (12/17)
Assim que o post foi publicado, os jogadores ficaram completamente atônitos.
"Que história é essa? Isso é um aviso amigável?"
"O que mais importa neste jogo é a sorte? Não existem SSRs aqui? Ah, fala sério, isso é a própria desenvolvedora se autodepreciando?"
"Hahaha, por que o Chen Mo está zombando de si mesmo? Isso é hilário."
"O Chen Mo é um poço de malícia. Disse que quanto mais estranho for o feitiço, maior a chance de invocar um SSR? E que temos que gritar algo como 'Pequena Fada Balala'? Eu quase acreditei!"
"O Chen Mo sabe mesmo como se queimar. Eu até queria criticá-lo, mas percebi que minhas críticas não chegam aos pés da criatividade dele!"
Entre muitas risadas, inúmeros jogadores de jogos de cartas mobile caminharam diretamente para a armadilha cuidadosamente preparada por Chen Mo.
...
A popularidade explosiva de *Onmyoji* logo se espalhou para as comunidades de jogadores de outros jogos de cartas.
Em certa empresa:
"Você já jogou?"
"Não, só ouvi dizer que está muito popular ultimamente. Você jogou? O que achou?"
"É um vício! Já desinstalei todos os outros jogos de cartas que eu tinha."
"Sério? Não é para tanto, é?"
"É para tanto, sim! O jogo é bom demais. Fico grudado no celular o dia todo; quando percebo, o expediente acabou e já está na hora de dormir. Não tenho tempo nem vontade de jogar mais nada."
"Não exagera..."
"É verdade, você precisa jogar para entender. Depois que você experimenta, os outros jogos de cartas parecem malfeitos e superficiais. Simplesmente não dá para continuar jogando os outros."
"Certo, vou baixar para testar."
...
Em certa escola:
"Meu Deus do céu!!! Eu tirei um SSR!! O Daitengu!!!"
"Cala a boca, é sério? Como você conseguiu? Gastou dinheiro?"
"Não gastei nada! Hoje, depois do almoço, resolvi tentar a sorte e, de primeira, veio o Daitengu!"
"Deixa eu ver... Uau, que habilidades, que efeitos, que visual! Que incrível! Eu quero muito!"
"Tenta a sorte também."
"Tentar de novo? Já gastei mais de duzentos reais e não vi nem a sombra de um SSR! Esquece, vou colocar mais trezentos agora. Não é possível!"
...
Em um grupo de jogadores:
"A Ubume é a rainha da arena, quem discorda que venha debater!"
"Eu, com minha Kozotama, Vampira e Espelho, discordo!"
"Do que vocês estão falando? Eu só tenho uma Yuki Onna SR."
"Fora daqui, azarado!"
"Não sei por que vocês estão discutindo, meus cinco SSRs estão aqui observando tudo em silêncio."
"Uau, óh grande sortudo, me ensina a ser assim!"
"Rico, me adota! Você ainda precisa de alguém para carregar suas malas?"
...
No fórum oficial:
"O Chen Mo estava certo, este jogo não tem SSR! Sinto que fui enganado!"
"Comecei hoje, alguém pode me ajudar a montar um time bom?"
"Mande um print dos seus Shikigamis que eu analiso para você."
"Quem tem sorte monta qualquer time, quem não tem não adianta nem tentar."
"Na verdade, estudei um pouco e percebi que muitas cartas R são muito fortes, algumas até melhores que os SSRs após despertarem, e são fáceis de evoluir."
"O Chen Mo não tinha revelado isso? SSR apenas indica a raridade, não a força. Então é normal que as cartas R sejam poderosas."
"Eu já venci vários SSRs na arena usando apenas cartas R. Acho o jogo bem justo, diferente dos outros onde basta gastar dinheiro para ter as cartas raras e vencer."
"Mas mesmo que você vença um SSR com uma carta R, você continua sendo um azarado."
"Cala a boca, quem foi que deixou esse cara entrar aqui?!"
...
No fórum oficial:
"Alguém já jogou? Parece muito melhor que *Reino das Lendas*..."
"Lá vem mais um bot. Quanto o Chen Mo te pagou? A Di Chao paga o dobro!"
"Que droga, bot o seu avô! Não dá para conversar normalmente? O jogo é realmente bom."
"Concordo com o colega acima. Eu também joguei e, de fato, em todos os aspectos é superior a *Reino das Lendas*, especialmente no enredo e na qualidade visual. Chego a duvidar se estou jogando um jogo mobile."
"O moderador deletou meu post? Que raiva!"
"Esqueçam, todo mundo diz que é bom, vou lá testar. A gente se vê por aí."
...
"Ei, já se passaram três dias, o jogo é bom ou não? Dá um sinal de vida!"
...
Rapidamente, os designers dos grandes jogos de cartas perceberam o impacto causado por *Onmyoji*. O número de usuários ativos diários de quase todos os jogos de cartas do mercado despencou.
Os jogos das grandes empresas ainda resistiam um pouco, mas aqueles com qualidade inferior e mecânicas obsoletas viram seus números despencarem drasticamente. Com a queda de jogadores, o ecossistema dos servidores deteriorou-se rapidamente; muitos tornaram-se "servidores fantasma", onde ninguém falava nada por horas. Nos grupos de jogadores, hordas de pessoas abandonavam seus jogos antigos para abraçar *Onmyoji*.
Naturalmente, a receita desses jogos começou a despencar. Os designers estavam desesperados como formigas em uma chapa quente, mas não havia o que fazer. Até a gigante Di Chao Entretenimento só podia assistir impotente.
"Nossos usuários ativos caíram mais dez mil hoje! Não dá para continuar assim!"
"Pois é, o faturamento nem dá para olhar. Se continuar assim, teremos que fechar os servidores em menos de um mês!"
"Os jogadores foram todos para o *Onmyoji*."
"Droga, esse jogo tem algum tipo de feitiço? Quando foi lançado, não parecia tão assustador assim, né?"
"Também acho estranho. Teoricamente, a retenção de jogadores de jogos de cartas é muito maior que em outros gêneros. Como eles simplesmente abandonam suas contas onde gastaram tanto para conseguir cartas raras?"
"Dizem que *Reino das Lendas* também foi atingido, mas ainda não sabemos os números exatos."
"Faz poucos dias que lançou, o ímpeto é forte demais!"
"Acho que logo entrará na lista dos mais vendidos da loja oficial, embora tenha sido lançado simultaneamente na loja oficial e na plataforma de jogos Leiting."
"Também acho. Os dados do *Onmyoji* são excelentes. Com esse ritmo, superar *Reino das Lendas* é apenas uma questão de tempo!"
"A Di Chao vai ficar só olhando?"
"E o que podemos fazer? Comprar bots ou encher de críticas negativas? Não funciona! O jogo está no auge e tem muitos defensores orgânicos. Além disso, críticas negativas não afetam jogos gratuitos, onde a nota é irrelevante!"
"Ai, ninguém consegue impedir esses jogadores malucos de gastarem dinheiro lá dentro!"
...
Muitos estavam acompanhando o movimento de *Onmyoji*, mas poucos conheciam os dados reais do jogo. Como o tempo de lançamento era muito curto, os outros apenas viam o volume de downloads e podiam inferir pela popularidade das buscas e discussões que o jogo estava em alta, mas dados específicos — como retenção, usuários ativos diários e faturamento mensal — permaneciam um mistério.
Muitos aguardavam ansiosamente para ver quando *Onmyoji* entraria na lista dos mais vendidos da loja oficial, ou mesmo quando derrubaria *Reino das Lendas* do topo.