Capítulo 134: Lançamento da Nova Versão!
Em meio a um mar de confusão e dúvidas, os jogadores começaram a explorar o conteúdo da nova versão.
Novas cenas animadas? Hm, muito impressionantes, ainda espetaculares, mas com apenas dois ou três minutos de duração. Depois de terem visto tantas cenas incríveis antes, os jogadores já não sentiam mais aquela admiração profunda inicial.
Atualização nas configurações? Permite mudar as teclas livremente? Hm... parece útil, mas essa função é simples demais! Deve ser fácil de implementar!
Então, o principal conteúdo relacionado à jogabilidade nesta atualização deve estar nessas quatro imagens!
Os jogadores começaram a se perguntar: o que diabos são essas quatro imagens?
...
Na verdade, quando "Warcraft" foi lançado, muitos jogadores notaram a existência do "Editor de Mundo".
No entanto, após uma breve olhada, muitos perderam o interesse. Embora o editor não fosse muito complexo, era difícil aprender sem um tutorial, e a maioria dos jogadores estava mais interessada na história e nas batalhas do jogo, raramente se aprofundando nesse editor.
"Warcraft", desenvolvido por Chen Mo, é parecido com "Plants vs. Zombies", contendo internamente funções de compartilhamento, avaliação e download de mapas, permitindo que os jogadores criassem seus próprios mapas.
Depois que os jogadores se cansassem do modo de batalha, o segredo do editor de mundo seria descoberto, e Chen Mo apenas acelerou esse processo.
Rapidamente, os jogadores começaram a experimentar esses mapas.
"Uh, defender Atena? Por que defender Atena, afinal?"
"Não sei. Parece que defender algo específico não importa muito. Uau, tem muitos heróis aqui, parece que podemos escolher um diretamente."
"Eu vou de Caçador de Demônios!"
"Eu escolho o Mestre das Lâminas!"
"Uh... eu vou escolher um que cura."
"Ei? Por que as habilidades são diferentes? Meu Mestre das Lâminas tem habilidades insanas: corte dividido, salto cortante e ainda pode aumentar atributos?!"
"O meu Caçador de Demônios também!"
"Tem uma loja do lado, dá pra comprar itens! Muitos itens incríveis!"
"Uau, os inimigos chegaram! Rápido, bloqueiem essa entrada!"
"Eu seguro aqui, vamos lá, vamos lá!"
"Conseguimos segurar! Uau, caíram muitos livros de atributos e dinheiro no chão! Rápido, peguem!"
"Vou comprar um equipamento!"
"Subi de nível, deixa eu ver que habilidade aprender!"
"Rápido, aprende qualquer uma, os monstros estão vindo de novo!"
...
"Defesa de torres? Qual a diferença disso para os jogos de defesa de torres que já existem no mercado?"
"Uau, dá pra jogar junto, cada um defende uma rota!"
"As torres podem ser melhoradas! E podem virar heróis!"
"Muito divertido, hahaha!"
"Não pode deixar passar! Uau, como você deixou passar três soldados? Tô surtando!"
"Não, na próxima rodada temos que dividir as torres melhor, principalmente ocupar os pontos-chave."
"Vocês estão muito ruins, vou ensinar como posicionar..."
...
"Fuga da Pirâmide? Esse nome parece mais um jogo de ação e aventura."
"... Eu jogando ação e aventura dentro de um RTS? Meu simulador de VR está chorando..."
"Vamos dar uma olhada, dizem que tem vários modos de jogo, parece divertido."
"Votação para escolher o modo? Caramba! Tantos modos!"
"Vamos escolher qualquer um então."
"Desviar dos ataques? Movimentação? Uau, o chão está pegando fogo e congelando, morri!"
"Ainda tô vivo, ainda tô vivo!"
"Uau, só você sobrou, aguenta aí! Força!"
"Incrível! Sua movimentação foi perfeita, passou de fase, hahaha!"
"Show! Achei bem divertido, bem emocionante... vamos tentar outro minijogo."
...
"Chenghai 3C? Que nome sem sentido, bem no estilo do Chen Mo."
"Verdade, ele sempre escolhe nomes estranhos, parece um gosto excêntrico dele..."
"Uau, adorei esse jogo, só preciso controlar um herói! Mamãe não precisa mais se preocupar com minhas mãos desajeitadas!"
"Putz, os heróis aqui também são modificados! O meu é insano, até eu tô com medo!"
"O meu também!"
"Vamos lutar na rota central, seu bobo!"
"Pode vir, não tenho medo de você! Ei, não sai daí!"
"Agora não consigo ganhar de você, espera eu chamar os amigos!"
...
Logo, os jogadores perceberam que essas quatro novas mapas eram muito mais divertidos do que imaginavam!
São quatro tipos diferentes de jogos, cada um com uma jogabilidade distinta, mas com um ponto em comum: em todas as mapas, o jogador controla apenas uma unidade.
Isso animou especialmente os jogadores menos habilidosos, pois os jogos RTS são difíceis para eles, facilmente se perdem no meio da confusão, e a diferença entre novatos e experts é um verdadeiro abismo.
Além disso, as batalhas multiplayer de "Warcraft" não eram tão divertidas quanto os duelos 1 contra 1, perdendo muito em estratégia e habilidade.
Mas agora, nesses quatro mapas, amigos podem formar times sem barreiras, e a diferença de nível não é tão decisiva: quem joga bem pode carregar a equipe, quem não joga tão bem não atrapalha tanto, tornando as partidas online muito mais divertidas que o modo tradicional.
Com as mãos liberadas, os jogadores podem aproveitar outros aspectos desses modos, como escolha de heróis, formação de equipes, desenvolvimento dos heróis, combinação de itens, entre outros. Após fortalecer um herói poderoso, enfrentar uma multidão de inimigos vira um verdadeiro massacre, dando aos jogadores uma sensação incrível de poder.
É importante lembrar que, nas batalhas e histórias RTS, matar cada monstro é difícil e perder cada soldado dói, pois o jogo exige acumular vantagens continuamente, não permitindo tanta sensação de poder.
Mas nos mapas RPG, essa sensação foi maximizada, e rapidamente uma grande quantidade de jogadores se apaixonou por essas quatro mapas RPG.
Para a maioria dos jogadores de "Warcraft", jogar uma partida RPG com os amigos virou uma moda para relaxar.
...
As discussões sobre esses quatro mapas RPG também aumentaram nos fóruns.
"As quatro mapas que Chen Mo lançou são realmente interessantes, já estou viciado, jogo todo dia, alguém mais?"
"+1 para cima"
"Pois é, eu pensei que fossem só algumas novas mapas para o modo de batalha, mas quando atualizei e vi, caramba, isso é outro jogo completamente diferente!"
"Eu estou jogando ação e aventura e defesa de torres dentro de um RTS, e ainda estou viciado... Isso não faz sentido!"
"Aquela mapa de defesa de torres é melhor do que qualquer jogo desse tipo no mercado, Chen Mo realmente criou quatro jogos novos pra gente!"
"Só posso dizer que o motor do 'Warcraft' é incrível, essas quatro mapas juntas têm só cerca de 1MB, isso mostra que o jogo suporta perfeitamente esses conteúdos!"
"Compre um, leve quatro! E a atualização é totalmente gratuita! Preciso elogiar o Chen Mo de novo!"
"Uau, fiquei até emocionado!"
"E vocês repararam que o editor agora tem um tutorial?"
...