Capítulo 79: Criando a Felicidade com Dedicação
No dia seguinte, Han Lu chegou pontualmente à loja de experiências.
Sua aparência era de uma jovem bastante tranquila, aparentando ter vinte e cinco ou vinte e seis anos.
— Prazer em conhecê-lo, senhor Chen Mo — disse Han Lu, estendendo a mão para cumprimentar Chen Mo.
— Vamos procurar um lugar um pouco mais calmo — sugeriu Chen Mo, conduzindo Han Lu ao seu estúdio no segundo andar.
Assim que os dois subiram, Su Jinyu, Jia Peng e outros voltaram seus olhares para o topo da escada.
— Quem é essa moça? — perguntou Jia Peng.
Su Jinyu respondeu:
— Parece ser uma repórter de um canal de jogos, veio entrevistar o gerente.
Jia Peng ficou surpreso:
— Entrevistar o gerente? Meu Deus, o gerente já está tão famoso assim?
Os demais exclamaram:
— Impressionante! Parece que o gerente vai se tornar uma estrela!
…
Dentro do estúdio, Chen Mo serviu um copo d’água para Han Lu, ambos sentaram-se no sofá.
Han Lu começou:
— Imagino que o senhor esteja bastante ocupado ultimamente. Agradeço por dedicar parte de seu tempo para esta entrevista especial.
Chen Mo balançou a cabeça:
— Não estou ocupado, na verdade estou descansando.
Han Lu tossiu discretamente:
— Ah, certo… tudo bem.
Que pessoa difícil de conduzir a conversa! O primeiro comentário de Chen Mo já deixou Han Lu sem saber como prosseguir.
Chen Mo tranquilizou:
— Não se preocupe, não precisa ficar nervosa. É só uma conversa informal.
Han Lu ficou sem palavras. Que situação estranha, afinal, quem está entrevistando quem aqui?
Após pensar um pouco, Han Lu disse:
— Bem, por onde vamos começar…
— Podemos começar falando sobre “Meu Nome é MT”. Todos sabemos que esse jogo teve um desempenho excelente, com um faturamento de vinte e três milhões no primeiro mês. Graças a ele, o senhor ficou conhecido em toda a indústria de jogos. Então, ao planejar esse jogo, você imaginou que ele seria tão lucrativo?
Chen Mo assentiu:
— Sim, sabia.
Han Lu ficou perplexa.
Isso não era o que ela esperava! Normalmente, diante dessa pergunta, qualquer designer de jogos diria algo como “na verdade não esperava”, porque o mercado de jogos é incerto e ninguém pode garantir o sucesso de um projeto.
Mas Chen Mo afirmou diretamente que já sabia que “Meu Nome é MT” seria tão lucrativo? Está exagerando, não?
Logo no primeiro questionamento, Han Lu se deparou com uma grande dificuldade e começou a sentir dor de cabeça. Ela percebia que a lógica de Chen Mo era diferente da de pessoas comuns.
— Então, poderia explicar como previu isso? Ou, por que tinha tanta confiança nesse jogo? — perguntou Han Lu, improvisando. Após a pergunta, respirou aliviada, orgulhando-se de sua habilidade profissional e capacidade de adaptação.
Chen Mo respondeu:
— Na verdade, meu lema ao criar jogos é “criar alegria com o coração”. Conseguir desenvolver um jogo tão excelente se deve a três aspectos.
— O primeiro, é minha paixão por jogos.
— O segundo, é minha sinceridade com os jogadores.
— O terceiro, é minha persistência em perseguir sonhos.
— E, se há algo mais, talvez um pouco de sorte.
— Por isso, acredito que esse jogo tinha tudo para ser um sucesso.
Han Lu abriu levemente os olhos, sem acreditar no que acabara de ouvir.
Paixão? Sinceridade? Persistência?
Essas são as palavras de quem criou “Meu Nome é MT”? Parecem frases vazias e clichês! Se bastasse paixão, sinceridade e persistência para criar bons jogos, a quantidade de bons jogos no mundo já teria explodido!
Além disso, Han Lu tinha feito sua pesquisa: jogou “Meu Nome é MT” e sabe que o jogo pouco tem a ver com “paixão, sinceridade e persistência”! Demonstrar paixão enganando jogadores a gastar dinheiro? Mostrar sinceridade cobrando caro?
Olhando para Chen Mo, que falava com seriedade, Han Lu sentiu que sua entrevista estava enfrentando obstáculos significativos.
Afinal, eram palavras de Chen Mo. Escrever ou não escrever?
Se não escrevesse, como concluiria o artigo?
Se escrevesse, quem acreditaria? Parecia que, ao publicar essas respostas, os leitores questionariam a inteligência da repórter e dos editores!
Han Lu massageou as têmporas, organizou os pensamentos e disse:
— Certo, vamos mudar de assunto. Sobre a baixa avaliação de cerca de sete pontos de “Meu Nome é MT” no mercado de aplicativos, o que pensa a respeito?
Chen Mo respondeu:
— Bem, acho normal. O jogo é gratuito, então é natural que alguns concorrentes tentem difamá-lo. Afinal, baixar não custa nada, dar uma estrela é fácil.
— Por isso, fico extremamente angustiado. Trabalhei duro para criar um jogo gratuito e honesto, mas ainda sou vítima de difamação dos concorrentes. Este deveria ser um jogo com nota acima de nove, mas está preso em torno de sete pontos. Sinto-me profundamente magoado!
— Acho que o mercado oficial de aplicativos deveria combater esse tipo de atitude e fazer justiça a “Meu Nome é MT”!
Han Lu ficou novamente boquiaberta.
Difamação dos concorrentes? Na verdade, eram os jogadores indignados que davam avaliações ruins!
Chen Mo não sabia disso? Impossível! Ele estava claramente mentindo.
Han Lu levou a mão à testa; inicialmente, queria uma entrevista profunda e impactante, mas Chen Mo, com sua evasividade, estava deixando-a completamente perdida.
Han Lu pensou por um instante:
— Dizem que, em “Meu Nome é MT”, há uma carta chamada “Irmã Maior” vendida por dois mil reais. Muitos críticos dizem que isso prejudica seriamente a justiça do jogo. Qual sua opinião sobre esse assunto?
Chen Mo respondeu:
— Ah, sobre cartas raras, é como colecionar selos. Você entende colecionismo, certo? Há selos raros que valem milhares, até dezenas de milhares. “Meu Nome é MT” tem um aspecto de coleção: alguns jogadores abastados gastam para completar o álbum de cartas. Vejo isso como uma forma de reconhecimento ao jogo.
Han Lu questionou:
— Então, você não acha que “Meu Nome é MT” é um jogo injusto?
Chen Mo balançou a cabeça:
— Sua pergunta não está bem formulada. Não existe jogo absolutamente justo no mundo. Em alguns jogos, quem dedica mais tempo é melhor; em outros, quem tem mais habilidade é melhor; em outros, quem tem mais sorte ou melhores relações sociais se destaca. O jogo é um pequeno mundo, é difícil haver igualdade absoluta entre pessoas. Portanto, sim, admito que “Meu Nome é MT” não é um jogo justo.
— Ah…
Han Lu ficou confusa, sentindo-se presa na lógica de Chen Mo, até esquecer qual era seu verdadeiro questionamento.
Após alguns minutos tentando entender, Han Lu revisou seu bloquinho e decidiu mudar de assunto.
— Antes de vir, fiz uma pesquisa simples. Algo que me surpreendeu foi o valor gasto pelos jogadores em “Meu Nome é MT”. Segundo especialistas, o número de jogadores que compram créditos no jogo chega a dez por cento do total, e o valor médio gasto por eles é de duzentos reais.
— Para comparação, a maioria dos jogos móveis cobra entre dez e cinquenta reais por acesso, mas esses jogadores gastam duzentos em “Meu Nome é MT”. Por quê? O que nesse jogo leva as pessoas a gastar tanto?